Descubre todo lo publicado para Dune: Aventuras en el Imperio

Descubre todo lo publicado para Dune: Aventuras en el Imperio

¿Conoces Arrakis, el planeta al que llaman Dune? ¿Conoces el secreto que se esconde en el planeta desierto que es clave para la existencia del Imperio?

Dune es una novela épica de ciencia ficción escrita por el gran autor Frank Herbert en 1965 que dio pie a toda una saga que hoy nos resuena en multitud de aspectos. No solo por ser una de las obras más influyentes de la historia, sino por el legado que ha dejado y por servir de inspiración para muchas otras obras que sin Dune no habrían existido.

Dune es importante y se ha convertido en una obra cumbre por multitud de aspectos. Fue una novela que innovó la ciencia ficción en su momento, ya que incorporaba elementos filosóficos y sociológicos en la trama al mismo tiempo que presentaba a personajes complejos y llenos de dilemas morales y éticos. Además, tocaba de manera profunda temas como la ecología, la religión y el poder que ésta ejerce en las sociedades, el colonialismo o la lucha por la supervivencia. Todo eso en un marco rico y detallado lleno de intrigas políticas e historias.

Hasta ahora los aficionados al rol no habían contado con un juego oficial que recogiera todos estos aspectos de la saga de Dune de manera fiel y respetuosa con la obra original. Hasta ahora. Con Dune: Aventuras en el Imperio, el juego de rol oficial de la saga, tendrás en tu mano la herramienta perfecta para contar en tu mesa de juego cualquier historia ambientada en el Universo Conocido. Las reglas te acompañarán y te ayudarán para contar la narrativa propia de las novelas de Frank Herbert. No en vano fue galardonado con el Premio Ennie a la Mejor Escritura en el año 2022.

En este artículo podrás conocer más sobre el juego de rol y todo lo que se encuentra publicado. Es una guía perfecta para saber por dónde empezar y cómo completar tu colección.

El libro básico de Dune: Aventuras en el Imperio

Dune Aventuras en el Imperio

¿Por dónde empezar con Dune: Aventuras en el Imperio? En el libro básico del juego contiene todo lo que necesitas para crear tus propias historias de intriga y aventura en las arenas de Arrakis como agente de una de las Casas nobles. Este juego presenta una nueva versión del sistema 2d20 adaptada específicamente para el universo de Dune con reglas para crear tu propia Casa y mecánicas para jugar en modo arquitecto, donde puedes mover los hilos y controlar a los agentes que sirven a tu Casa.

Además, para los amantes de la ambientación, en el libro básico también podrás encontrar una guía completa del Imperio, la sociedad, facciones, historia, tecnología, cultura, fe y mucho más.

Además de consejos para directores de juego principiantes y veteranos que quieran dirigir campañas ambientadas en Dune, este libro también incluye una aventura de introducción, Recolectores de Dune, perfecta para involucrar a todos los jugadores en el inicio de una gran campaña.

Agentes de Dune

Agentes de Dune

Si te sientes abrumado por las más de trescientas páginas del libro básico, puedes optar por la caja de juego de Agentes de Dune, donde podrás encontrar una introducción completa al mundo del juego de rol de Dune: Aventuras en el Imperio.

Esta caja contiene todo lo que necesitas para empezar a jugar sin necesidad de preparar nada. Aunque seas nuevo en Dune o los juegos de rol, esta campaña te guiará a través de una historia épica donde los personajes serán los héroes.

En Agentes de Dune, la Casa de los jugadores se convierte en la nueva gobernante de Arrakis en un escenario alternativo donde tendrán que asegurar el suministro de la especia melange a todo el Universo Conocido. ¿Lograrán conservar el control del tesoro de Arrakis con los ojos de todo el Imperio observando? ¿O será este nombramiento el que provoque la destrucción de esta Casa?

Agentes de Dune contiene:

  • Una aventura completa de 116 páginas con una guía de juego paso a paso.

  • 5 hojas de personaje para los miembros de la Casa Nagara.

  • Dos mazos de 50 cartas que detallan PNJ, recursos y rasgos para usarlos durante el juego.

  • 3 ayudas de juego y 4 mapas de zonas que llevarán la experiencia de Arrakis a vuestra mesa de juego.

  • 54 fichas y 2 medidores para Inercia, Amenaza y Determinación.

  • Un sistema completo de cosecha de especia para hacer un seguimiento de vuestros éxitos y fallos en Arrakis.

  • Cinco dados de 20 caras (D20) personalizados con un símbolo especial en lugar de un «1».

Y por si fuera poco, ¡contiene una copia digital gratuita del manual básico de Dune: Aventuras en el Imperio!

Guía de Inicio: Señales de Gusano

Dune: Señales de gusano

Señales de Gusano es una guía de inicio rápido totalmente gratuita que incluye un resumen de las reglas básicas y una aventura para que puedas descubrir por anticipado algunos de los conceptos esenciales de Dune: Aventuras en el Imperio. Si no estás aún seguro de si este juego de rol te va a encantar, ¡Señales de Gusano es la forma perfecta de saberlo! (spoiler: te va a encantar).

Recursos del Director de Juego y accesorios

Dune: Recursos para el DJ

Sabemos que Dune: Aventuras en el Imperio te va a encantar. Por su narrativa, por su respeto a la obra original de Frank Herbert y por las grandes aventuras que te permite jugar. Por eso, no dejes pasar la oportunidad de conseguir los Recursos del Director de Juego para Dune, que contiene una gran pantalla de cuatro paneles con un impresionante mapa de Arrakis, además de las tablas y referencias más útiles para consultar durante el juego. Pero no solo eso, el pack de Recursos del Director de Juego contiene un libreto de 32 páginas con ayudas y consejos para crear y dirigir una campaña y un montón de ganchos de aventuras, tramas y escenarios listos para enriquecer vuestras aventuras en Arrakis.

Arena y Polvo: La Guía de Arrakis

Dune Arena y Polvo

Arena y Polvo es una guía de 156 páginas que te transportará al mundo desértico de Arrakis, aquel que llaman Dune. Este libro, imprescindible para todos los aficionados por la cantidad de trasfondo y ambientación, contiene una presentación de Arrakis, un análisis de los Fremen y reglas para crear personajes pertenecientes a esta cultura.

Además, incluye consejos para crear y jugar campañas enteras localizadas en el planeta, incluyendo docenas de nuevos PNJ, semillas de escenarios y ganchos de aventuras.

Por último, con Arena y Polvo podrás preparar una aventura completaEl agua debe fluir, que llevará a los personajes a enfrentarse a una trampa mortal durante una crisis de escasez de agua.

Atisbar el futuro

No hace falta consumir especia en grandes cantidades para saber que nos encanta Dune. Es uno de nuestro juegos más queridos y creemos que recoge con gran acierto las virtudes por las que esta saga de ciencia ficción ha conquistado a millones de personas en todo el mundo.

Tenemos grandes planes para Dune: Aventuras en el Imperio. Estamos preparando un suplemento de siete aventuras  para el juego que describen a la perfección qué historias pueden contarse con este juego. Podrás leer más información dentro de poco. 

Pero no nos vamos a parar ahí. En nuestro horizonte hay varios suplementos que descubrirás pronto, incluyendo grandes campañas y libros de ambientación y aventuras. 

La especia debe fluir. No dejes pasar la oportunidad de formar parte de la historia de Dune.

18/11/2024 Nosolorol Ediciones https://www.nosolorol.com/img/nosolorol-ediciones-logo-14727449041.jpg https://www.nosolorol.com/
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