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Para crear un personaje aventurero, lo primero que necesitas es una hoja de personaje, que por supuesto podrás descargar de forma gratuita para imprimir en nuestra página web una vez finalizado el proyecto.
Una de las cosas más divertidas de los juegos del movimiento OSR es abrazar la aleatoriedad de la creación de personajes. Te animamos a disfrutar los divertidos e inesperados conceptos de personaje que surgen de la interpretación de estos resultados aleatorios.
Tira 3d6 para cada una de las características, en este orden: Fuerza, Inteligencia, Sabiduría, Destreza, Constitución y Carisma. Con esto obtendrás un personaje con puntuaciones entre 3 (el mínimo) y 18 (el máximo). Existe además una regla opcional para evitar personajes demasiado débiles: si sacas un personaje con una suma de 8 o menos en todas las puntuaciones o un 6 o menos en más de una, puedes elegir elegir descartar el personaje y empezar de nuevo
Elige uno de las razas: barbones, elfos, malkingrises, humanos, musguines o escaleños. La elección de la raza te permite tener habilidades únicas, como el ataque con cuernos de los barbones, la resistencia mágica natural de los malkingrises o las melodías mágicas de los escaleños. Todas estas habilidades tienen reglas muy sencillas pero llenas de personalidad que añaden una capa de color a los personajes.
Elige entre bardo, caballero, cazador, clérigo, encantador, fraile, guerrero, mago o ladrón. La clase de tu personaje determina qué tipos de armas y armaduras puede utilizar, además de algunas habilidades exclusivas como la magia sagrada del clérigo, los talentos de combate del guerrero o el compañero animal del cazador. Al igual que con la raza, las reglas que proporciona cada clase son muy sencillas y están diseñadas para dar un toque único y peculiar acorde con la ambientación del juego.
Todos los personajes tienen características principales. Por ejemplo, la característica principal del clérigo es la Sabiduría, y la del Encantador es el Carisma y la Inteligencia. Si lo desean, los jugadores pueden bajar puntos de una característica no principal para transferirlos a su característica principal, a razón de 2 por 1.
Ahora que las características están fijadas, se pueden anotar los modificadores, que según el valor de cada una dará un modificador de entre −3 y +3.
Como hemos dicho, cada clase y raza tiene unas habilidades o rasgos propios que hay que anotar a continuación.
Ataque: La tabla de avance de cada clase determina el bonificador de ataque por cada nivel.
Salvaciones: Al igual que el bonificador de ataque, la tabla de avance de cada clase determinar las tiradas de salvación por nivel.
Tiradas de habilidad: Cada clase proporciona una o varias habilidades únicas que van mejorando con el nivel.
Idiomas: La raza de tu personaje determina los idiomas nativos que entiende.
Determina los Puntos de Golpe (PG) de tu personaje tirando los dados que te indica la clase elegida y sumándole el modificador por Constitución.
El equipo inicial de tu personaje se establece con unas cuantas tiradas de dados. Además, todos los personajes empiezan con un equipo básico de aventuras con raciones de comida, agua y algunas monedas de oro. Y puede que tengas suerte y te toque alguna bagatela mágica.
Como regla opcional, se puede empezar con una cantidad de monedas de oro aleatoria y comprar todo el equipo que te puedas permitir.
La clase de armadura (CA) viene determinada por la armadura que lleves puesta, más tu modificador por Destreza. Algunas razas y clases añaden también un modificador a la CA.
Si tu personaje no tiene armadura tu CA es 10 + modificador por Destreza.
Anota tu capacidad de movimiento según el equipo y el peso que llevas contigo.
Anota si tu alineamiento es Legal, Neutral o Caótico.
Por último, elige un nombre para tu personaje con las tablas de la raza de tu personaje, o invéntate uno que te guste. Elige también o tira en las tablas de tu raza para determinar el trasfondo de tu personaje y darle aún más color y personalidad.
¡Y tu personaje ya estás listo para la aventura! Crear un personaje en Dolmenwood es realmente sencillo y rápido, y en un abrir y cerrar de ojos tendrás un aventurero lleno de personalidad y detalle deseoso de explorar los misterios del bosque de Dolmenwood.
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Bienvenido, viajero, a la maraña plagada de hongos de Dolmenwood, y ten cuidado, porque aquí no todo es lo que parece...