¿Qué encontrarás en la Muestra de Juego Extendida de Dolmenwood?

Descarga la muestra avanzada y conoce de primera mano lo que encontrarás en los libros de Dolmenwood.

La Muestra de Juego de Dolmenwood es un avance que contiene grandes fragmentos del juego para que puedas ver de primera mano qué encontrarás en los tres libros. Clases, razas, magia, reglas de carga y viaje, un extracto de una de las facciones o monstruos son sólo algunas de las cosas que encontrarás en su interior. Está disponible en la web del mecenazgo para que puedas descargarla gratis.

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La Muestra de Juego de Dolmenwood es un documento de más de 70 páginas con un avance de muchísima de las cosas que encontrarás en los tres libros de juego. Esta información es genial si quieres saber de qué va Dolmenwood, pero no sólo eso: puedes echar un vistazo a una de las razas del juego, dos de las clases, la magia o los monstruos.

El mecenazgo de Dolmenwood termina el día 5 de mayo, y sólo hasta esa fecha podrás conseguir las ediciones limitadas y todo el material que se desbloquee con las metas totalmente gratis ¡y ya hay unas cuantas desbloqueadas!

Pero ¿qué contiene la Muestra de Juego de Dolmenwood? Aquí podrás encontrar un resumen de su contenido, aunque es mejor que te la descargues ya: ¡no dejes de visitar la web del mecenazgo de Dolmenwood!

Bienvenidos a Dolmenwood 

Las primeras páginas de la Muestra de Juego de Dolmenwood están dedicadas a presentar el juego. Dolmenwood es un juego OSR ambientado en los cuentos de hadas y el misterioso folclore de las islas británicas. Al igual que los cuentos de hadas tradicionales, Dolmenwood mezcla lo oscuro y lo extravagante, lo maravilloso y lo extraño. Podrás ver las obras que inspiraron este juego, desde Alicia en el País de las Maravillas o la trilogía de Lyonesse de Jack Vance hasta películas como Dentro del Laberinto de Jim Henson o El Viaje de Chihiro del maestro Hayao Miyazaki.

En esta parte de la Muestra de Juego puedes ver un resumen de todo el contenido del documento y una presentación completa del juego: los tres libros que lo componen, los personajes, el mundo y las reglas.

Para terminar esta parte, hay una página dedicada a todas las razas del juego y algo muy importante: las siete facciones de Dolmenwood, cada una con sus propios personajes y objetivos cruzados que dotarán de vida y acción a tu campaña, haciendo que los jugadores sientan que el mundo está vivo y en constante movimiento. 

Por último, déjate maravillar por el magnífico mapa a doble página y a todo color del bosque de Dolmenwood. Está lleno de detalles y rincones. 

Personajes

La sección de Personajes de la Muestra de Juego contiene un resumen de los atributos de todos los personajes del juego: las estadísticas que lo componen, sus características, los Puntos de Golpe… si estás acostumbrado a los sistemas D20, ya sabes jugar.

A continuación puedes ver con más detalle una de las seis razas del juego: los barbones, un pueblo de gente con cabeza de cabra cuya longitud de cuernos indica su posición social. Su trasfondo, reglas especiales y un montón de divertidas tablas par determinar, si quieres, su aspecto y mucho más.

Después de este avance de los barbones llega el turno de dos de las clases de Dolmenwood: el clérigo, un guerrero sagrado al servicio de la Iglesia Pluritina, y el encantador, un vagabundo que usa la magia feérica. 

En los dos casos puedes ver la tabla de avances de nivel y sus rasgos de clase, algo muy útil si quieres conocer el tono de cada una.

Magia

En este capítulo de la Muestra de Juego puedes encontrar un extracto de dos de las magias propias del juego: la magia feérica, con sus runas y glamures, y la magia sagrada, usada por aquellos fieles de la Iglesia Pluritina.

En el caso de la magia feérica, esta se concede por la gente que habita Feeria, y está condicionada por sus caprichosas voluntades. Hay una muestra de las reglas que rigen esta hechicería y algunos glamures para que puedas ver de primera mano algunos ejemplos. 

La magia sagrada son bendiciones que se conceden a aquellos que comulgan la fe de la Iglesia Pluritina. Al igual que la magia feérica, puedes ver algunos ejemplos de hechizos sagrados para saber cómo funciona. 

Equipo, servicios y animales

En esta sección de la Muestra de Juego de Dolmenwood puedes ver las reglas de los servidores (PNJ que se contratan para que se unan al grupo de juego cuando se necesita de un par de manos más para explorar), sabuesos (los fieles compañeros del viajero en caminos solitarios) y la hierba para pipa.

Estos ejemplos que vienen en la Muestra de Juego son una muestra del tono fantástico y único del juego.

Aventuras 

Aquí puedes leer algunas páginas de extraídas de los libros básicos muy importantes que detallan más sobre el espíritu y estilo de juego de Dolmenwood. 

Por ejemplo, cómo funciona mejor el grupo de aventureros, las funciones de los jugadores, cómo se debería planificar la aventura o consejos para jugar. 

Recuerda que Dolmenwood es un juego OSR, así que aquí se premia mucho el pensar con originalidad. No presupongas tampoco que los combates están equilibrados por Nivel de Desafío, ¡aquí no existe nada así! Los juegos de la Vieja Escuela están centrados en la exploración y el sentido de la maravilla de lo nuevo y extraño, y Dolmenwood lo hace mejor que ningún juego. 

En esta sección también puedes leer las reglas de carga y las reglas de viaje, una parte muy importante del juego, ya que la exploración de lo desconocido es uno de los pilares. Las reglas son sencillas y fáciles, además de modulares, así que puedes coger las que necesites y te gusten para adaptar mejor la experiencia a tu grupo de juego.

Secretos de Dolmenwood

Por último, la Muestra de Juego contiene algunas páginas extraídas del Libro de Campaña y del Libro de Monstruos. Si no vas a ser Árbitro de Dolmenwood, ¡no sigas leyendo! Esto te arruinaría la experiencia de juego. 

En primer lugar se describe una de las facciones: la nobleza astilarga, que son las casas nobles barbonas que han gobernado Valle Alto desde la antigüedad. En estás páginas puedes leer un resumen de sus objetivos, sus planes y los enclaves que controlan, además de varios de los personajes más importantes de esta facción.

A continuación puedes ver un ejemplo de enclave importante del juego: la ciudad de Astalisa, con su mapa, tablas de encuentros, tablas de rumores y una breve descripción de los lugares más importantes.

Y como ejemplo de los 200 hexágonos del mapa de Dolmenwood, esta Muestra de Juego contiene cuatro de ellos para que puedas ver de primera mano la cantidad de información que contienen y la de horas y horas de aventuras que va a proporcionar este juego.

Esta sección termina con una tabla gigantesca de encuentros y un extracto de armas mágicas que dan color y un sabor único a la ambientación.

Bestiario

Y cerrando las más de 70 páginas del documento, cuatro ejemplos de monstruos del Libro de Monstruos de Dolmenwood. Como hemos dicho, este juego se centra en la exploración y el sentido de la maravilla ante lo desconocido, por lo que todos y cada uno de los monstruos de Dolmenwood enfatizan este aspecto. Ningún monstruo se parece a lo que estás acostumbrado. Hasta los clásicos goblins son diferentes aquí. 

Descarga la muestra gratuita de Dolmenwood y maravíllate con este mágico mundo.

Únete al mecenazgo antes del 5 de mayo y desvela todos los secretos de este mágico mundo, además de conseguir recompensas exclusivas que luego no estarán disponibles. ¡Asegura tu ejemplar!

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Bienvenido, viajero, a la maraña plagada de hongos de Dolmenwood, y ten cuidado, porque aquí no todo es lo que parece...

11/04/2025 Nosolorol Ediciones https://www.nosolorol.com/img/nosolorol-ediciones-logo-14727449041.jpg https://www.nosolorol.com/
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