Creación de personajes para El Resurgir del Dragón I

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Creación de personajes para El Resurgir del Dragón I

El universo de El Resurgir del Dragón sigue creciendo y expandiéndose, pero no podemos olvidarnos de los primeros pasos: Cómo crear un personaje en El Resurgir del Dragón 

En el artículo de hoy de El Resurgir del Dragón te queremos mostrar un resumen de la creación de los personajes con los que jugarás en el mundo de Voldor. Hacer tu personajes es un sencillo proceso de seis pasos, que explicaremos en los dos próximos artículos sobre el juego.


1. Determina el concepto de tu personaje

El primer paso del proceso de creación de personaje es determinar el concepto del mismo, la idea general que guiará el resto del proceso de creación. Básicamente se trata de responder a la pregunta ¿quién serás en el mundo de juego? Al hacerlo estarás escogiendo de manera implícita una raza y una clase para tu personaje, pero no te quedes solo en esa información. Completa con alguna idea de trasfondo que sirva de gancho para lanzar al personaje al mundo lleno de aventuras que le esperan allí fuera. Algunos ejemplos son los siguientes:

  • Una guerrera humana del Reino de Vadania, cuya familia fue masacrada mientras se encontraba buscando alimento, y que ha jurado hacerse lo bastante fuerte para vengarse de los hombres serpiente que perpetraron el crimen.
  • Un educado hombre-mono mago, criado en el seno de una familia noble y deseoso de conocer mundo, pero sin experiencia fuera de las intrigas de Nakuru, la capital de Imperio Mida.
  • Un enano clérigo que ha abandonado a los suyos para encontrar una reliquia que les fue arrebatada a su pueblo hace incontables siglos y que según se cuenta le permitiría hablar directamente con los dioses.
  • Una mujer-gato pícara criada en las calles de la ciudad fluvial de Tridestrin, considerada una paria hasta que se convirtió en amante de una adinerada comerciante. Su enamorada le ha pedido que viaje lejos a fortalecer las redes comerciales de su emporio de tintes.

2. Elige una raza para tu personaje

En los juegos de fantasía, como El Resurgir del Dragón o Iron Kingdoms, es frecuente encontrarse con especies humanoides que, como los seres humanos, tienen inteligencia y personalidad suficiente como para ser protagonistas de las historias. Estas especies son conocidas como “razas” y a partir del concepto de tu personaje, definido en el punto anterior, deberás elegir la raza que más se ajusta al personaje que estás creando.

La elección de raza tiene implicaciones en las reglas del juego, ya que determina algunas de los rasgos que luego utilizarás durante el juego. Por ejemplo, algunas razas son más fuertes que las demás, mientras que otras suelen ser más resistentes o más inteligentes. Sin embargo, al elegir la raza no debes pensar solamente en su impacto en las reglas, sino también en la ambientación: cada raza está inmersa en un marco cultural y esto determina también las elecciones en la vida que ha podido hacer tu personaje y su forma de interactuar con los demás.

Por ejemplo, en Voldor los seres humanos son poco más que bárbaros y así son considerados por la mayor parte de las razas. Ser un humano en medio del Imperio Mida seguramente conlleve que tu personaje sea considerado sospechoso, tratado como un salvaje y otra serie de dificultades sociales. Por ello, te recomendamos consultar con el Director de Juego acerca de las implicaciones que puede tener elegir una determinada raza antes de tomar una decisión en firme. Después de todo, uno puede aprender un nuevo oficio, ¡pero no puede dejar de ser un elfo! Al menos, no sin recurrir a magia muy poderosa…

3. Elige una clase para tu personaje

Además de la raza, la otra gran elección que tienes que hacer para tu personaje es escoger una clase. Las clases son una mezcla de profesión y entrenamiento que representan lo que tu personaje sabe hacer. ¿Quieres ser un gran combatiente? Elige una clase como bárbaro, paladín o guerrero. ¿Te gustaría lanzar conjuros? Un bardo, un clérigo o un mago pueden ser personajes perfectos para ti.

La clase influye en los siguientes aspectos de tu personaje:

  • Sus puntos de golpe, que es la cantidad de daño que puede encajar el personaje antes de ser derrotado. Las clases más enfocadas al combate, como el bárbaro y el guerrero permiten tener más puntos de golpe que aquéllas centradas en otros aspectos, como el mago y el pícaro.
  • Las competencias iniciales, es decir, aquéllas cosas que se le dan bien hacer a tu personaje, porque al desempeñar esa clase ha tenido ocasión de practicarlo. Estas competencias, a su vez, tienen que ver con cinco aspectos: el tipo de armaduras que sabe llevar tu personaje; los tipos de arma que sabe manejar;  las herramientas que posee, si es el caso; las tiradas de salvación en las que es especialmente competente; y las habilidades que domina.
  • Lo bien que se desenvuelve al poner en marcha sus competencias, mediante el rasgo denominado “modificador por competencia”. Este rasgo influye en aspectos muy importantes del juego, concretamente en: las tiradas de ataque cuando usas armas que sabes manejar o de los hechizos que lanzas (si es que tu clase es capaz de lanzar hechizos); las tiradas de habilidad cuando usas habilidades y herramientas en las que eres competente;  las tiradas de salvación en las que eres competentes; y la dificultad que tienen que superar tus adversarios para resistir tus conjuros.
  • Los rasgos específicos de su clase, una serie de capacidades que solamente aquéllos que desempeñan dicha clase son capaces de poner en práctica. Por ejemplo, un bárbaro es capaz de entrar en un estado de furia, algo que no puede hacer ninguna otra clase.
  • El equipo inicial de tu personaje.

Como ocurre en la vida real, donde las vivencias que vamos teniendo nos hacen aprender y ser mejores, los personajes jugadores mejoran y adquieren niveles. Un nivel es una abstracción que refleja que tu personaje ha aprendido lo suficiente como para ser mejor. Cuando creas un personaje de cero tu nivel es 1, pero conforme vivas aventuras ganarás más niveles y cada vez que ganes un nuevo nivel podrás decidir si asignarlo a la clase que desempeñas o ganarlo en una nueva clase.

¿Quieres continuar creando tu personaje? Próximamente compartiremos la parte II.

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