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¿Qué pasaría si descubrieras que se puede viajar en el tiempo? ¿Qué es lo primero que se te ocurriría hacer? J. Edgar Hoover, exdirector del FBI, tiene unos planes para la máquina del tiempo que nada tienen que ver con lo que estás pensando ni con lo que se supone que debería defender la prestigiosa Oficina Federal de Investigación.Paradox es una trepidante campaña de viajes en el tiempo ambientada en nuestro mundo, en la época actual, diseñada por Diego López. Mediante pistas y paradojas temporales tendrás que evitar que un viajero en el tiempo altere el futuro de la humanidad.
Paradox es una campaña ambientada en nuestro mundo, en la época actual, y está diseñada para ser jugada usando solamente el contenido del libro. Este se divide en nueve partes más un epílogo que se juegan de forma sucesiva. En cada una de ellas los personajes avanzarán un paso más en su misión de intentar evitar que un viajero del tiempo altere irremediablemente el futuro de la humanidad.
Además de esas diez partes en las que se desarrolla la aventura y la introducción para el director de juego, se incluye un apéndice con el sistema de reglas empleado en esta campaña, el ya conocido Sistema Hitos, así como un anexo que recopila todos los personajes no jugadores de la historia.
En este libro encontrarás:
En Paradox los personajes encarnan a un grupo de profesionales en diferentes campos de especialidad que son reclutados por dos agentes de una rama muy especial del FBI: la Agencia para la Protección del Tiempo.Puedes encontrar este manual en tu tienda habitual o en la página web de Nosolorol Ediciones
«¿¡Me habéis matado!? ¿¡Lo habéis hecho!? Los cambios en el pasado son irrevocables».