Resultados de nuestra encuesta

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Resultados de nuestra encuesta

Hace algunas semanas invitamos a participar en una encuesta a todas las personas que conocían nuestra editorial. Hoy queremos compartir con vosotros algunos resultados que pensamos que podrían ser de interés para todos los aficionados a los juegos de rol.

En Nosolorol Ediciones nos gusta escuchar a los aficionados. Siempre hemos intentado mantener diversas líneas de comunicación abiertas, siendo hoy en día las redes sociales su principal manifestación. Sin embargo, en ocasiones nos gustaría saber vuestra opinión sobre aspectos concretos y no es algo fácil de realizar por ese medio. Por ello, decidimos hacer una encuesta abierta a todos los aficionados a los juegos de rol que conocieran, aunque fuera de oídas, a nuestra editorial. La respuesta rebasó todas nuestras expectativas, con más de dos mil personas implicadas, así que hemos pensado que sería interesante agradecérselo a la comunidad comentando con vosotros los resultados que pueden ser más relevantes para el público en general.
 

Perfil de los jugadores que participaron en la encuesta
Participaron en nuestra encuesta 2401 personas, de las cuales la mayor parte son hombres (84 %) y el resto, mujeres (15 %). En cuanto a su edad, la mayor parte tienen entre 31 y 35 años (28 %), seguida de los que tienen entre 26 y 30 años (21 %) y los que tienen entre 36 y 40 años (23 %). Juntas, esas edades aglutinan el 72 % del total.

Con respecto a su perfil como jugadores, solo un 26 % pertenece a una asociación o club. Este resultado es acorde con la información ofrecida al preguntarles con quién suelen jugar, ya que solo un 21 % dice jugar con compañeros de asociación/club, mientras que la gran mayoría juega con sus amigos (87 %). También es destacable que un 5 % afirma no jugar de manera habitual y que un 17 % afirma hacerlo en jornadas y eventos.

Con respecto a la frecuencia de juego, la mayor parte juega al menos una vez a la semana (32 %), seguida de los que juegan al menos dos veces al mes (21 %). En cuanto al modo de jugar, la práctica totalidad de los encuestados juegan de manera presencial (91 %), si bien se observa que casi un cuarto lo hacen también por Internet (22 %). 

Para nosotros, estos resultados invitan al optimismo: no solo hemos tenido una elevada participación, sino que la mayor parte de los encuestados juegan a rol habitualmente. Parece que el grueso de la afición son jugadores veteranos; además, seguimos jugando de la forma tradicional: ¡con fichas y dados y alrededor de una mesa!

¿Cuál fue el primer juego de Nosolorol Ediciones que conociste?
Esta pregunta nos parecía interesante porque, entre otras cosas, refleja un poco nuestra historia y la incidencia que hemos tenido a lo largo de los años. Podéis hacer vuestras cábalas, porque la respuesta está tras la imagen...
 

Aquelarre es el juego que un 29 % de los encuestados conoció en primer lugar. Tras él, está V20, con un 10 %, y tres históricos como son sLAng (8 %), Eyes Only (8 %) y NSd20 (5 %). El resto de opciones está muy repartido entre nuestros distintos títulos, pero ha habido tres cosas que nos han sorprendido: que un 4 % nos ha conocido por nuestra línea de campañas autojugables, una apuesta de largo recorrido que parece que por fin encuentra su hueco, y que títulos muy recientes, como Cultos Innombrables Malefic Time: Plenilunio, reúnen cada uno un 1 % de las respuestas.
 

Opinión de Nosolorol Ediciones
Otra cosa que hicimos fue pedir a los encuestados que valorasen en siete aspectos, en una escala del 1 al 7, nuestra editorial en relación con otras editoriales de juegos de rol que conociesen. Aquí tenéis los resultados más votados:

  • Catálogo: 5 sobre 7 (38 %).
  • Arte: 6 sobre 7 (40 %).
  • Textos: 6 sobre 7 (40 %).
  • Corrección: 6 sobre 7 (35 %).
  • Traducciones: 6 sobre 7 (31 %).
  • Precios: 6 sobre 7 (29 %).
  • Valoración global: 6 sobre 7 (46 %).
La verdad es que estamos muy satisfechos con vuestra valoración, aunque sabemos que hay margen de mejora. De hecho, también preguntamos qué era lo que más gustaba de la editorial y qué era aquello que debíamos mejorar. A continuación comentaremos los resultados a cada una de estas cuestiones.

Con respecto a lo que más gusta de Nosolorol Ediciones, un 59 % afirma que es el regalo del formato electrónico al comprar el formato físico, seguido de las ofertas y promociones (39 %), del descuento en el ejemplar físico al tener el electrónico (37 %), de la calidad de las ilustraciones (35 %) y de la variedad del catálogo (31 %).

En cuanto a los aspectos a mejorar, la mayor parte de los encuestados quieren más variedad en el catálogo (46 %), seguido de las ofertas y promociones (28 %) y el contenido del producto (18 %). Es destacable que, profundizando un poco más en los resultados, vemos que lo más demandado son los suplementos para líneas de juego ya existentes. Os aseguramos que hemos tomado nota e intentaremos satisfaceros con nuestros próximos lanzamientos. Por lo pronto, ya tenéis en las tiendas Daemonolatreia, un nuevo suplemento para Aquelarre.
 
Preguntas que responder
Como en muchas otras encuestas, dejamos un apartado para que los participantes dejasen constancia de cualquier cosa que consideraran de interés. Además de muchas, muchísimas muestras de afecto, nos encontramos algunas preguntas al aire que, al no saber quién las había realizado, hemos decidido contestar aquí públicamente. Son las siguientes:

  • ¿Qué pasó con el programa de Emisarios? ¿Se puso en marcha? Sí. Tenemos en marcha una versión piloto del programa y lanzaremos la versión definitiva y abierta a todo el público en los próximos meses. Informaremos debidamente de ello. Para los que no sepan a qué nos referimos, se trata de una red de directores de juego de nuestros títulos repartida por todo el país.
  • ¿Qué ocurrió con el juego de chicas manga? Continuamos trabajando en él, al igual que en otros tantos títulos de los que no nos habéis oído hablar últimamente. La razón es simple: queremos que oigáis hablar de los juegos cuando su salida esté lo más cercana posible. Esto ha hecho que nos centremos en los proyectos más inmediatos, pero estamos encantados de responderos sobre aquellos que están un poco más alejados en el plan editorial.
  • Me parece raro que no vayáis a las LES... No siempre podemos acudir a todos los eventos a los que nos invitan. Para nosotros un elemento clave para hacerlo es poder desplegar un stand de venta que nos permita recuperar la inversión que hacemos al desplazarnos a un evento. En el caso de las Ludo Ergo Sum (LES) no ha sido posible hacerlo por ahora.
  • ¿Se pueden editar libros de Vampiro 3.ª pendientes? Biblioteca Oscura solo tiene los derechos de la línea V20 y es esa la que nos vamos a centrar en editar. Los suplementos de ediciones anteriores no cuentan ya con derechos en castellano por parte de ninguna editorial y solo pueden conseguirse en inglés a través de Onyx Path, que son quienes tienen ahora los derechos del juego.
  • ¿Está Nosolorol al límite de su capacidad empresarial? Nosotros pensamos que no. Aunque es posible que desde fuera no se aprecie, hemos incrementado sustancialmente nuestra plantilla y continuamos haciéndolo de manera sostenida, apoyándonos siempre en el crecimiento de la producción. Tenemos muchas, muchas cosas que decir sobre los juegos de rol y nos gustaría que nos dierais el tiempo para hacerlo.

¡Muchísimas gracias!
No podemos terminar este artículo sin agradeceros a todos vuestro tiempo participando en la encuesta. Para nosotros ha sido muy útil, especialmente para saber qué cosas os gustaría que hiciéramos en el futuro. Os garantizamos que estamos trabajando en ellas, y a partir de los próximos meses comenzaréis a ver los resultados.

31/05/2015 Nosolorol Ediciones https://www.nosolorol.com/img/nosolorol-ediciones-logo-14727449041.jpg https://www.nosolorol.com/
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