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En la sombra del trono, en los confines de la galaxia o en el fragor de la guerra… Un master necesita su mejor aliado. Por eso, si te llevas uno de estos juegos impresos: Villa y Corte, Iron Kingdoms: Réquiem o Fading Suns: Personajes, te regalamos su pantalla también en papel
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Y si has llegado hasta esta noticia pero no sabes muy bien qué son los juegos de rol, cómo se juega o qué es un master, te lo contamos a continuación.
Los juegos de rol se basan en una idea muy sencilla: contar historias. Pero en los juegos de rol tus amigos y tú interpretáis a los protagonistas de la historia y decidís lo que sucede a continuación. Si estás pensando que un juego de rol parece una especie de cuentacuentos improvisado en forma de conversación, no andas desencaminado. Sin embargo, como en cualquier otro juego, existen unas reglas, y en este caso servirán para decidir lo que sucede en situaciones emocionantes. Las reglas sirven para evitar discusiones sobre si tu personaje consigue lo que se propone o no: solamente hay que lanzar los dados de acuerdo con las reglas cada vez que uno de vuestros personajes quiera hacer algo arriesgado (infiltrarse en un campamento enemigo, negociar con un guardián para que os deje pasar por el puente, derrotar a un dragón). Según su resultado, la acción será exitosa o no.
En una partida de un juego de rol los jugadores pueden asumir dos papeles diferentes: los personajes jugadores y el director de juego. Los personajes jugadores son los protagonistas de la historia. De uno a cinco jugadores es la cifra más manejable para que el juego vaya fluido y todo el mundo se divierta. Cada personaje jugador pertenecerá a un solo jugador en concreto, que será el que lo cree desde cero utilizando las reglas del juego. Estas les ayudarán a definir las capacidades, el carácter o las debilidades de sus personajes, entre muchas otras cosas. Casi siempre, también es posible simplemente elegir uno de los personajes ya creados que se incluyen como ejemplo en los juegos. Opte por una forma u otra, suya es la responsabilidad de interpretarlo de manera apropiada y decidir cómo actuará durante la partida.
El/la director/a de juego, en cambio, suele ser un/a único/a jugador/a (lo que no impide que rote de una partida a otra) y su labor no es la de interpretar a un protagonista, sino diseñar la trama de la historia, narrar lo que sucede al resto de jugadores, decidir cuándo hay que realizar una tirada e interpretar a los personajes secundarios (que, por contraste con los de los/as jugadores/as, se denominan personajes no jugadores -PNJ-). En definitiva, uno/a de vosotros/as debe ser el/la director/a de juego y el resto interpretar a los personajes jugadores. En algunos juegos concretos no existe la figura del/la director/a de juego, sino que su labor se realiza entre todos los jugadores siguiendo las reglas del mismo.
Como descubriréis jugando a rol, algunos/as de vosotros/as tenderéis a disfrutar más como personajes jugadores (siendo los protagonistas) y otros/as como directores/as de juego (siendo los creadores de la historia). Sin embargo, os animamos a que experimentéis tanto uno como otro papel. Cada uno es divertido a su manera y así disfrutaréis de una experiencia más completa. Por ejemplo, podéis haceros un personaje jugador cada uno y rotar en el papel de director de juego de una partida a otra, dejando vuestros personajes en «reserva» cuando no seáis director/a de juego.
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