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Ya queda muy poco tener en tus manos el Diario de la Jyhad de Beckett, el libro definitivo de ambientación y trama para Vampiro: La Mascarada que contiene treinta capítulos que abarcan distintas regiones geográficas, relatan encuentros con vampiros de cada Clan. Se publicará en formato cartoné (tapa dura), lomo redondeado con nervios horizontales, cubiertas holandesa con relieve y estampados en plata. Punto de lectura de seda negra.
Más de 500 páginas y edición digital gratis para una edición digna de los secretos más ocultos de los Vampiros.
Garantiza tu ejemplar de Diario de la Jyhad de Beckett
Regresa a la Edad Oscura…
…a un tiempo en el que los Clanes, Altos y Bajos, batallaban por sangre y poder.
Bienvenido a las Conspiraciones Cainitas
Esta antología de catorce relatos cortos inspirados en la edición Vigésimo Aniversario de Vampiro: Edad Oscura. exploran los rincones más recónditos de la Larga Noche; cuenta con historias de desarrolladores de Vampiro como Justin Achilli, Eddy Webb, David A. Hill, Jr. Y Neall Raemonn Price junto con autores de terror premiados como Maurice Broaddus, Catherine Lundoff y Richard Dansky.
Es la primera crónica para Hombre Lobo: El Apocalipsis 5ª Edición; en ella, la manada de los protagonistas recibe el encargo de lidiar con los problemas del pequeño pueblo de Milton, abandonado a su suerte por la manada que velaba previamente por él
Pudriéndose desde dentro
Milton se ha convertido en un pueblo propiedad de una compañía, y esa compañía es Pentex. Entre los policías privados, los Fomori avispa y los maliciosos espíritus, la vida es cada vez más dura. ¿Puede una única manada de Garou deshacerse de la podredumbre y convertir Milton en un territorio que realmente deseen mantener? Aroma a Podredumbre presenta tres historias en el mismo pequeño pueblo junto con escenas que pueden incluirse en cualquier crónica de Hombre Lobo:
Aroma a Podredumbre es una crónica para Hombre Lobo: El Apocalipsis, un Juego Narrativo de horror ambiental y espiritual.
Se trata de una crónica modular para Vampiro: La Mascarada 5ª Edición fácilmente adaptable a los intereses de cada grupo de juego por medio de más de 20 aventuras cortas con las que los personajes podrán convertirse en miembros de una de las tres facciones vampíricas de la ciudad, ascender entre sus filas y terminar influyendo en el equilibro de poder entre ellas.
¡Las venas de la ciudad rebosan sangre!
Has sido Abrazado, traído a la noche y abandonado para defenderte por ti mismo junto con tu coterie. ¿Ahora qué?
La Cloaca Carmesí proporciona una crónica inicial, diseñada para ayudar a Narradores novatos o experimentados a dirigir una partida introductoria de Vampiro: La Mascarada. Esta crónica introduce durante el juego conceptos cruciales como la alimentación, las Sectas (Anarquistas, Camarilla y la Iglesia de Caín) y la propia Mascarada, al tiempo que proporciona a los personajes de los jugadores la oportunidad de hacerse un nicho entre los Vástagos. Las 21 historias contenidas en este libro pueden jugarse independientemente o de forma sucesiva para crear los múltiples arcos de una crónica.
Los Narradores experimentados pueden adaptar fácilmente estas historias a sus propias crónicas y hacer uso de ellas para rellenar una noche de juego o adaptar arcos argumentales completos.
Es un volumen que explora las posibilidades de la Caza en universidades, campus e instituciones de investigación de todo tipo y que aporta un punto de vista totalmente nuevo a la interminable labor de los determinados Cazadores.
Historia. Misterio. Secretos.
Las facultades, universidades y otras instituciones académicas en este libro rebosan de esas tres cosas. Alma Mater, que contiene de todo desde sucintas localizaciones que evitan la pesada labor de diseñar un campus a cuatro escenarios desarrollados en detalle adecuados para toda una crónica, arroja luz sobre las torres de marfil del mundo académico (hogar de información que puede mantener con vida a una célula de Cazadores y presas que los quieran muertos) en el Mundo de Tinieblas.
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