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¿Buscas nuevas aventuras para estas navidades? Tenemos lo que necesitas: nuevas aventuras para la 5ª edición de Mundo de Tinieblas de los juegos Vampiro: La Mascarada, Hombre Lobo: El Apocalipsis y Cazador: La Venganza.
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Conoce más sobre las aventuras que incluidas en el pack Relatos Tenebrosos Vol. 1:
En la última noche del año, la Príncipe os convoca a su ático, donde os confía la escolta del Chiquillo de su Chiquillo a una fiesta de Nochevieja en las madrigueras Nosferatu. Su único requisito es que lo devolváis antes del alba sin un rasguño en su preciosa cabeza. ¿Qué podría ir mal?
Dentelladas de Amor es una historia para Vampiro: La Mascarada. Está pensada para una coterie de entre cuatro y seis Neonatos de la Camarilla, e incluye un grupo de personajes listos para jugar. También puede usarse como parte de una crónica en curso. Toda la historia tiene lugar durante Nochevieja y se ha diseñado para una única noche de juego.
Abundan los rumores sobre un extraño y embriagador tipo de sangre llamado «luna de cereza». Todo el mundo clama por probarla, pero pocos pueden decir cómo encontrarla o qué es siquiera. ¿Saciarás tu Ansia y verás a qué se debe todo el alboroto? Catar la Luna es un historia modular fácil de rejugar para Vampiro: La Mascarada 5ª Edición. Aunque es adecuada para una única sesión usando los personajes jugadores proporcionados, también puedes integrarla en tu propia crónica durante una única noche o usarla para crear una historia mayor.
Para el Culto de Fenris, la violencia extrema es la única respuesta. No hay testigos y todo el mundo está con Gaia o contra ella. No existen las víctimas inocentes.
La caída de los Fenrir en el fanatismo violento no pasó de golpe. Fue una reacción cada vez más desesperada a las circunstancias a las que se enfrentan todos los guerreros de Gaia. A menudo, para manadas o clanes concretos del Culto de Fenris, una tragedia o pérdida locales les motivaron a adoptar la perspectiva extrema que barrió a la Tribu.
Tal pérdida es la semilla de la historia La Más Profunda Herida, una historia para Hombre Lobo: El Apocalipsis.
Un Túmulo local ha quedado dormido debido a la súbita desaparición de la manada que lo protege. El clan, compuesto por manadas Garou locales y atendido por líderes veteranos, no era consciente de que un lugar cercano había caído tan profundamente ante la depredación del Wyrm. Ahora, el daño ya ha sido hecho y es tiempo de contraatacar. Los líderes del clan mandan a una de las manadas más nuevas al Túmulo para que investigue.
Recuperación es una historia para Hombre Lobo: El Apocalipsis. Está diseñada para una manada de entre cuatro y seis Garou que han sido reclamados por su Tribu y han superado sus Ritos de Iniciación.
El amigo de Daria, Sam, murió hace tres años, pero ahora está de vuelta en la escena. Ella espera que la célula de los Cazadores puedan ayudarla a entender qué está pasando. ¿Es sólo un caso de confusión de identidad o están los muertos realmente volviendo a la vida? ¿Y qué harán los Cazadores si así es?
Caso Sin Resolver es una historia para Cazador: La Venganza, más adecuada para una célula de entre cuatro y seis Cazadores inexpertos. Está pensada para jugarse en una sola sesión de juego, pero puede ajustarse para tener lugar en los márgenes de otras historias o actuar como punto inicial de toda una crónica.
En la ciudad de Rochefort, Massachusetts (EE. UU.), ha desaparecido el famoso prestidigitador convertido en «buscador de la verdad paranormal» Aaron Phelps. Deja el único misterio que no pudo resolver, la casa de un ocultista muerto conocida por sus avistamientos fantasmales. Azuzada por la desaparición, la célula investiga la casa, sólo para descubrir agentes de una organización rival y un mal muy real en su interior.
Su Último Truco es una historia para Cazador: La Venganza adecuada para una célula de entre cuatro y seis Cazadores que han despertado recientemente a su Determinación.
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