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Tales of the Valiant ofrece a los jugadores una rica combinación de opciones clásicas y nuevas, permitiendo tanto a veteranos como a nuevos aventureros explorar mundos épicos llenos de héroes, monstruos y magia
El universo de Tales of the Valiant está contenido en dos libros esenciales: La Guía del Jugador y El Cubil de Monstruos. Hoy os explicamos el contenido que podéis encontrar en el segundo de ellos.
El Cubil de Monstruos incluye todas las criaturas de fantasía que necesitas para crear encuentros de fantasía convincentes, incluyendo aquellas que se arrastran por las mazmorras y aquellas que provocan incendios. También incluye consejos concretos para crear encuentros verdaderamente desafiantes y usar el nuevo rasgo de Fatalidad en los monstruos.
El Cubil de Monstruos de Tales of the Valiant™ contiene más de 400 hacedores de héroes listos para atacar, junto a toda la orientación que necesitas como director de juego para organizar encuentros con esos monstruos. En su interior encontrarás:
Monstruos clásicos de la fantasía, como ogros, dragones, elementales de agua y gigantes.
Nuevos monstruos adecuados para cualquier mundo de fantasía o ciencia ficción, como sagas zalagardas, liches virtuosos, guardianes feéricos, mecadrones y robots.
Nuevos terrores del siempre corruptor Vacío, como los retoños del Vacío, los cuervos estelares, las gelatinas carmesí y el poderoso dragón del Vacío.
Además, el Cubil de Monstruos contiene toda la información que un director de juego necesita para crear encuentros con monstruos, incluyendo roles y tácticas de los mismos, directrices para modificar los monstruos para adaptarlos a tu campaña, reglas opcionales para los puntos de Fatalidad y reglas para los personajes que quieran recolectar monstruos para obtener componentes únicos de artesanía y hechizos.
Cada monstruo viene también acompañado de una gran cantidad de trasfondo, listo para inspirar tu próxima partida. Y, aunque está escrito principalmente para DJs, para los jugadores este libro presenta un montón de familiares y bestias perfectas para aventureros que buscan compañeros o druidas que buscan animales y bestias para su Forma Salvaje.
Sé cruel. Sé Frío. Sé Malvado.
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