Product successfully added to your shopping cart
Wraith: El Olvido 20º Aniversario
De acuerdo a su propia (y discutida) historia, hubo un tiempo, hace mucho, en el que no existían los Perdonadores. Sólo existían los Procuradores o, en su lugar, aquellos wraiths cuyas prácticas llevarían un día a la fundación de ese Gremio. Los primeros estudios de Insinuación, el Arcanos que explora los deseos oscuros, inevitablemente llevaron a algunos wraiths a sumergirse en las emociones oscuras que crean la Sombra de un wraith.
Explorar la Sombra y lo que la impulsa se convirtió en el principal interés de estos proto-Perdonadores. Al final, de su trabajo surgieron nuevas Artes que apuntaban a comprender y combatir el lado oscuro de las Psiques de los wraiths. A lo largo de los siglos, refinaron estos poderes hasta que fue evidente que habían creado un Arcanos separado de Insinuación: el Arcanos de Castigar. El trabajo de los proto-Perdonadores no se encontró con una aprobación universal. De hecho, muchos Procuradores lo consideraban peligroso y potencialmente destructivo. Demasiados Perdonadores tocaban la Sombra demasiado profundamente y terminaban corrompidos por ella, convirtiéndose en una amenaza para cualquiera a su alrededor. Pero los nacientes Perdonadores también proporcionaban valiosos servicios y para muchos de ellos; la lucha contra la Sombra alcanzó casi el nivel de cruzada religiosa.
Al final, las tensiones con los Procuradores llegaron a ser demasiado grandes; o eso dicen los Perdonadores, que adoptaron la linterna de hierro como símbolo porque «porta la Luz contra toda Sombra» y se escindieron de los Procuradores para formar su propio Gremio. Al principio, los demás wraiths no sabían qué hacer con ellos, y muchos les veían como alguna clase de culto Hereje. Pero Castigar ayudaba a otros wraiths tanto que la sociedad estigia pronto aprendió a aceptar a los Perdonadores en sus propios términos. No pasó mucho antes de que la linterna de hierro colgase fuera de al menos un edificio en casi cada Necróplis, sin importar lo pequeña que fuese.
Cuando los Gremios se revelaron, los Perdonadores se unieron, pero sin gran celo. Centrados como siempre en su misión de combatir la Sombra, realmente sólo se preocuparon de acabar con la opresión de la Jerarquía contra los Herejes. Incluso cuando Caronte disgregó los Gremios, hizo poco por castigar a los Perdonadores. Sin sus esfuerzos, hace mucho que el Olvido habría anegado Estigia, así que les permitió seguir con sus negocios de forma normal.
Hasta el día de hoy, la Jerarquía y sus Legiones rara vez molestan a un Perdonador, y las linternas de hierro permanecen a plena vista allá donde estos wraiths moran. Pero la ancestral discordia entre Perdonadores y Procuradores continúa, y ninguno de los dos Gremios parece interesado en resolver el problema. Aun así, con los Procuradores considerados como peligrosos y terroríficos forajidos y los Perdonadores como miembros vitales de la sociedad de los Sin Reposo, está claro qué lado escoge la mayoría de wraiths.
Sigue de cerca todas las novedades y avances sobre Wraith: El Olvido 20º Aniversario y otros de tus juegos y suplementos favoritos mediante la sección de noticias y desarrollo de nuestra web; suscríbete al boletín de novedades para no perderte nada.