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Un hambre más antigua que la humanidad arde dentro de los vampiros del Clan Gangrel. Mientras otros Vástagos maldicen sus apetitos y escogen la jaula dorada de la ciudad y la correa de la jerarquía social, los Gangrel aceptan a la Bestia como parte de sí mismos y corren libres. Cruzando fronteras entre especies, naciones y dominios con la facilidad de depredadores perfectos, pertenecen a la naturaleza y ésta les pertenece. Pensar en ellos como nobles salvajes es peligroso, ya que los animales tienen poco respeto por la arrogancia de la civilización y sólo los más fuertes sobreviven a sus cruentas cacerías y salvajes iniciaciones.
El Clan Gangrel está formado por parias, nómadas, rufianes y cazadores. Han creado refugios en las partes más pobres de la ciudad y no sienten vergüenza por ello. Reclaman pocos dominios como propios, pero no defieren ante ningún Príncipe. Si un Feral entra en una ciudad, el Príncipe o bien lo aceptará o tendrá que combatirlo hasta que recule.
Los Gangrel llevan a cabo su Abrazo entre las filas de supervivientes y luchadores: líderes de pandillas de prisioneros y bandas, exploradores (tanto urbanos como de otro tipo), y cualquier mortal que vea el mundo como algo que recorrer en lugar de como algo de lo que esconderse. No les importan el aspecto ni los títulos, sino los logros y la reputación. Un Chiquillo puede ser un desafío, pero el Clan sigue rituales e iniciaciones para asegurarse de que el Retoño valga su tiempo. El éxito significa un miembro nuevo y respetado del Clan. El fallo, simplemente un descarte fácil de olvidar o un montón de cenizas.
Cualquier mortal capaz de imponer su voluntad sobre otros, liderar un grupo del desastre al éxito o combatir cuando todo está en contra atrae la atención del Clan. Esto da como resultado un síntoma conocido como «demasiados jefes», cuando el Clan consiste en más líderes que seguidores. Las costumbres alientan las luchas por el dominio, pero éstas rara vez duran hasta la Muerte Definitiva, ya que los Antiguos Gangrel abogan en contra de tomarse la competición por la autoridad de forma personal y en su lugar fomentan una cultura de sana rivalidad.
Al igual que el resto de Clanes de Vampiro: La Mascarada 5.ª edición, los Gangrel también poseen Disciplinas propias, como el Animalismo, la Fortaleza y una Disciplina exclusiva y muy desconocida denominada Protean, gracias a la cual un Gangrel puede adquirir las propiedades físicas de otra criatura.