El Credo de los Emprendedores en Cazador: La Venganza

El Credo de los Emprendedores de Cazador: La Venganza aporta una perspectiva de mentalidad innovadora a la Caza y los posibles fines hacia los que se pueden destinar los monstruos como recursos.

La caja de herramientas de los Emprendedores incluye todo, desde protocolos de patentes sobre caza de monstruos a tecnología experimental, pasando por extraños derivados de reactivos sobrenaturales. Los Cazadores Emprendedores pueden incluso usar I+D de diseño de productos para abordar las amenazas que suponen criaturas sobrenaturales.

No hace falta decir que este planteamiento tiene sus beneficios y sus inconvenientes. En términos de beneficios, los Cazadores Emprendedores pueden cultivar una ventaja sobre su presa, desarrollar nuevas tecnologías que a veces confunden a las amenazas sobrenaturales más tradicionales e incluso folclóricas. En lo que respecta a inconvenientes, un riesgo es que la propia tecnología emergente no tiene inclinaciones morales, lo que significa que las herramientas desarrolladas para combatir a los terrores nocturnos también pueden ser usadas por ellos o incluso para algunos propósitos impredecibles. Un Cazador Emprendedor podría esperar dar con una innovadora forma de usar coagulante de Sangre vampírica contra los no-muertos, improvisar un arma efectiva a partir de extraños Tecnofetiches en el santuario de un hechicero o contactar con gente que proporciona información valiosa sobre la localización de la madriguera de un hombre lobo.

Los Cazadores Emprendedores pueden ir de Caza con la intención de capturar o incluso de observar en lugar de matar, salvo en los casos en los que están lidiando con conocidas entidades asesinas. Parte de la naturaleza de búsqueda de oportunidades de la Caza de un Emprendedor es volver con algún recurso crítico que pueda ser sujeto de experimentación. Esto, a cambio, lleva a equipo especializado que puede ayudar en un conflicto o incluso a un producto que pueda sintetizarse o reproducirse y venderse. Esto podría ser algo tan simple como balas de plata o algo tan subjetivo como amuletos protectores. Las «compañías» de Cazadores con miembros Emprendedores pueden emplear planteamientos no comprobados. En algunos casos, esos Cazadores no saben, de hecho, que están corriendo riesgos, y en algunas células los Cazadores han de improvisar porque no existe ningún manual y cualquier experiencia se convierte en un salvavidas.

Pero más allá de los riesgos morales personales de cazar lo sobrenatural, siempre está la posibilidad de que la presa capture prototipos valiosos e incluso use las propias herramientas de los Cazadores contra ellos. El Emprendedor confía enormemente en sus artilugios, kitbashes, equipo y armas; así que poner algo de eso en manos del enemigo no sólo priva al Cazador de ello, bien puede aumentar la capacidad de la presa, si el monstruo averigua cómo usarlo. El planteamiento de captura es una propuesta arriesgada, ya que expone en potencia a los poderes malignos de la presa sobrenatural. Un vampiro destruido no puede llenar tu mente, pero quién sabe de qué es capaz uno encarcelado (ya esté mirándote a los ojos o cautivándote emocionalmente mediante la fuerza de su personalidad o simplemente usando alguna desagradable maldición de Sangre para hervirte los ojos en tu propia cabeza). Por no hablar de que se mueven más rápido, golpean más fuerte y son más duros que los propios Cazadores.

19/07/2024 Nosolorol Ediciones https://www.nosolorol.com/img/nosolorol-ediciones-logo-14727449041.jpg https://www.nosolorol.com/
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