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Pero pese a estar basado en las reglas de 5E, Tales of the Valiant incluye una serie de cambios con respecto a estas. Muchos de esos cambios son relativamente obvios y fáciles de reconocer, mientras que otros son más sutiles. Pero uno de los objetivos principales de Tales of the Valiant es que puedas seguir utilizando el contenido de tus libros favoritos de 5E en tus partidas y campañas de Tales of the Valiant.
Y por esta razón, cualquier contenido de Tales of the Valiant puede combinarse perfectamente con cualquier contenido de 5E. Los directores de juego y jugadores que quieran mezclar y combinar elementos de ambos sistemas pueden hacerlo con un esfuerzo mínimo o nulo. A continuación, profundizamos los distintos aspectos en los que consiste esta compatibilidad:
Una pieza básica de ToV es que mantiene intactas las mecánicas básicas de 5E, para que no tengas que volver a aprender cómo funcionan las tiradas de dados, los personajes, los monstruos y demás. Además, aquellos cambios significativos han sido desarrollados por los autores para ser intercambiables por una mecánica básica de 5E. Por ejemplo, puedes usar las reglas de Inspiración de 5E, o las reglas de Suerte de ToV, o puedes usar las Dotes de 5E o los Talentos de ToV, según te apetezca. Puedes intercambiar estos sistemas uno por uno dependiendo de las preferencias de tu mesa, sin ningún efecto significativo en el resto del juego.
Utilizando la Guía del Jugador de Tales of the Valiant y el Cubil de Monstruos, puedes jugar cualquier aventura publicada en 5E sin necesidad de una laboriosa conversión. Por ejemplo, puedes reemplazar las versiones de monstruos de 5E por las mismas versiones de monstruos de ToV para ajustar con más precisión la dificultad, pero esto no es estrictamente necesario.
Del mismo modo, puedes usar monstruos de 5E en un encuentro con personajes de ToV o viceversa. Sin embargo, debes tener en cuenta que los monstruos de ToV suelen golpear más fuerte y son más resistentes que sus homólogos de 5E, por lo que tendrás que ajustar la dificultad. Además, si estás usando un monstruo de 5E que no aparece en el Cubil de Monstruos, puedes usar las reglas de la Guía de Conversión para convertirlo a ToV fácilmente.
Tales of the Valiant (ToV) tiene mucho en común con 5E, y un Director de Juego puede dirigir fácilmente una partida de ToV con personajes de 5E y de ToV a la vez. Si tienes uno o varios jugadores a los que le encanta cómo funciona su aventurero de 5E, no hace falta que cambies nada. Podéis usar las reglas de 5E para crear, jugar y subir de nivel a sus personajes, incluso si el resto de la mesa usa las clases y reglas de los personajes de ToV. Los personajes modernos de 5E, que a menudo usan opciones que se encuentran más allá de las reglas básicas, tienen el mismo nivel de poder que los personajes de ToV.
Sin embargo, ToV es un juego separado, y distintas partes del mismo no pueden mezclarse con las reglas existentes de 5E. Por ejemplo, mientras que un aventurero de 5E y un aventurero de ToV pueden jugar juntos en la misma campaña, una subclase de 5E no puede aplicarse a una clase de personaje base de ToV o viceversa. En una partida con personajes de dos conjuntos de reglas diferentes, los personajes de 5E deben avanzar usando las reglas de 5E, y los personajes de ToV deben avanzar usando las reglas de ToV.
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