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El sueño de los Brujah es un mundo en el que toda la injusticia haya sido eliminada y los vivos y los no-muertos puedan coexistir en paz. Dicen que es por amor a los mortales por lo que les guían en contra de sus amos. En realidad, puede que sencillamente estén furiosos con un Dios distante o inexistente al que no pueden combatir, con una maldición que nunca acaba. El suyo es un sueño que envenena todo lo que toca. Conforme se infiltran en revoluciones o las instigan, su Ansia y pasiones aseguran que correrá la sangre, morirán inocentes y nunca se obtendrá la paz.
El Clan Brujah siempre ha Abrazado entre las filas de aquéllos que empatizan con la contracultura y la revolución. Buscan aliados que cuestionen las ideas normativas y reconozcan los fuegos de los oprimidos. Gravitan hacia los desamparados. El punto de vista general sitúa a punks, pandilleros, inmigrantes no integrados rechazados por la sociedad que debería protegerlos y alborotadores con pancartas y cócteles molotov entre los Brujah. Aunque sin duda el Clan incluye una cantidad sustancial de gente fuera de la sociedad ruidosa y visible, su deseo de rebelión llega tan profundamente como un defraudador que estafa a su propia compañía, un abogado que representa a los pobres pro bono, el neonazi que afirma pertenecer a la “derecha alternativa” y el joven que vive en el sótano de sus padres y se pasa el día descargando películas de forma ilegal para redistribuirlas en sitios de visionado en línea.
Los Brujah pueden ser luchadores pasionales, pero también pensadores críticos. Los activistas del Clan suelen ser muy distintos a los teóricos del Clan. En muchas ocasiones, los últimos son Abrazados de entre antiguos estudiantes de sociología o estudios de género, aquéllos que han sobrevivido a experiencias cercanas a la muerte y gente que ha sufrido y soportado una pérdida personal en otros sentidos. Los Brujah filósofos, conocidos como Helenos, creen que la mejor forma de desmantelar lo establecido es comprender los sistemas sociales y culturales que permiten que exista en primer lugar.
En las reglas de Vampiro: La Mascarada puedes encontrar también diferentes Arquetipos para los personajes que pertenezcan al Clan Brujah: como el Punk Troll, el Monstruo Disfrazado o el Adorador de Sangre. Además, los Brujah cuentan con varias Disciplinas propias que les proporcionan diferentes poderes, como la Celeridad o la Potencia.