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A continuación, presentamos tres nuevas razas exclusivas del Margreve, aunque bajo sus ramas se puede encontrar a cualquiera de los habitantes de Midgard.
Los alseides son unos elegantes primos arborícolas de los centauros; poseen el torso de los elfos y el resto del cuerpo de los ágiles ciervos. Puesto que rara vez se aventuran lejos de sus claros boscosos, algunos los llaman «ninfas de los bosques», aunque lo cierto es que tienen más que ver con los elfos que con las ninfas. Los alseides ven el bosque como a un individuo y un amigo. Sospechan de los forasteros que no comparten ese punto de vista.
La historia de estas enigmáticas criaturas erizo de Midgard se remonta al comienzo del mundo, anterior incluso al dominio de los elfos; a las primeras arboledas y praderas salvajes: esos lugares verdes entre los polos elementales que dieron origen a todo lo que es. O eso les gusta afirmar a los druidas erinas. Los erinas son una raza de criaturas de pequeña estatura semejantes a erizos bípedos. A menudo escapan a la atención de los poderosos gobernantes de Midgard, aunque cualquiera que viaje por entornos naturales haría bien en tenerlos como aliados.
Muchas de las aldeas repartidas por el Margreve albergan a una especie de humanoides esquivos conocidos como «pinejos». Estos extraños seres son seguidores de un supersticioso código al que los forasteros llaman las «costumbres de antaño», aunque los propios pinejos no se refieren a estas de esa forma. Para ellos, las normas del Margreve son tan naturales como las hojas que crecen en su dosel de ramas. En ocasiones, y probablemente a causa del destierro derivado de algún acto contrario a las costumbres de antaño, un pinejo debe abandonar los límites del Margreve. Estos proscritos pronto pierden los marcados rasgos propios de su especie, y vuelven a adoptar una forma más humana. Sin embargo, la magia del gran bosque aún corre por sus venas, lo que se manififiesta de formas extrañas y, a veces, espantosas.
Estas tres nuevas opciones de razas para 5E ambientadas en el bosque de Margreve se incluyen con todas las reglas necesarias para poder usarse como personajes jugadores, como la habilidad de excavación de los erinas o la sobrenatural capacidad de sigilo de los alseides.