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Al contrario de la aclamada historia de Dune, que nos cuenta cómo la familia y séquito de la Casa Atreides fueron a Dune para encontrar su destino, Agentes de Dune te deja jugar un escenario diferente, donde tus amigos y tú jugáis como una nueva Casa y os enfrentáis a desafíos totalmente distintos.¿Podréis hacerlo mejor que los Atreides u os enfrentaréis a su mismo destino?
El Escenario de campaña para principiantes de Agentes de Dune os ofrece la oportunidad de descubrir la respuesta por vosotros mismos, jugando esta aventura de rol, que podéis comenzar rápidamente.
Necesitaréis entre dos y seis personas para poder jugar. Aunque funciona mejor con las seis personas, se pueden disfrutar todos sus aspectos con tan solo dos. Cualquiera puede disfrutar de esta aventura, pero sus temas y reglas podrían no ser adecuados para niños pequeños.
En Agentes de Dune podréis experimentar una excitante aventura de rol que presenta el escenario de Dune y el sistema de reglas 2d20. No os preocupéis si no sabéis nada de esto. Todo se explicará a medida que vayáis jugando la aventura. Agentes de Dune está diseñada para jugarse directamente desde la caja. Por tanto, no abráis o miréis nada hasta que se os indique, ya que hacerlo arruinaría la aventura. Sin embargo, si ya eres un jugador de rol experto y conoces el sistema 2d20, podrías querer adaptar tú mismo la aventura. Si ese es el caso, lee el material y dirige la aventura del modo que prefieras. Pero ten en cuenta que, aunque tengas experiencia, podrías disfrutar de esta nueva forma de juego.
Si ya tienes a todo el mundo y estás listo para jugar, podemos comenzar. La aventura podría requerir de varias horas para poder completarse, así que no recomendamos jugarla en una sesión o apresurarte. Tomaos vuestro tiempo y haced tantas sesiones como necesitéis con el tiempo que tengáis disponible. Solo hay que volver a poner todo en la caja entre sesiones y seguir donde se dejó cuando os volváis a reunir.
Una cosa que debéis decidir antes de ir más lejos es quién será el director de juego. Su trabajo es guiaros a través de la aventura y leer textos en voz alta cuando sea necesario. No puede jugar su propio personaje, pero interpretará a todos los demás que encontréis. Tiene algo más de responsabilidad, pero es tan divertido como ser un jugador, solo es una forma diferente de jugar. Cualquiera puede ser el director de juego; no necesita haber jugado a un juego como este antes, pero ayudará. Estaremos con vosotros a cada paso del camino para guiaros por todo el proceso.
Deberíamos añadir que el director de juego no juega contra los personajes. Los juegos de rol no van sobre ganar, sino sobre jugar juntos una excitante aventura. Cuando exista algún desacuerdo, el director de juego tendrá la última palabra, pero debería escuchar a los jugadores antes de tomar una decisión. Sus juicios deberían ser neutrales, justos y adaptarse a la historia que estáis contando.
Tomaos un momento para discutir esto entre vosotros. Una vez hayáis escogido al director de juego, será difícil cambiar de opinión más tarde.
Una vez elegido, el director de juego debería leer la siguiente sección y seguir las instrucciones sobre qué hacer con todos los componentes de la caja.
ARRAKIS ES VUESTRO
Vuestra Casa se convierte en la nueva gobernante de Arrakis en este escenario alternativo donde tendréis que asegurar el suministro de la especia melange a todo el Universo Conocido. ¿Lograréis conservar el control del tesoro de Arrakis con los ojos de todo el Imperio observando cada uno de vuestros movimientos? ¿O será este nombramiento el que provoque la destrucción de vuestra Casa?
La campaña Agentes de Dune ofrece una introducción completa al mundo del juego de rol de Dune: Aventuras en el Imperio. Esta caja contiene todo lo que necesitáis para empezar a jugar sin necesidad de preparar nada. Aunque seáis nuevos en Dune o los juegos de rol, esta campaña os guiará a través de una historia épica donde vuestros personajes serán los héroes.
Agentes de Dune contiene:
Sé parte de la historia de Dune, convirtiéndote en un héroe.