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Juega con Duelos y Quebrantos y conoce el Siglo de Oro mientras pones a prueba las leyendas. En este libro encontrarás diversas aventuras para comenzar a jugar, incluir en tu campaña o incluso dar los primeros pasos en el universo de Villa y Corte.
Duelos y Quebrantos es una realidad gracias al apoyo y confianza de los mecenas que ya forman parte de la historia de Villa y Corte.
En Duelos y Quebrantos encontrarás varios entremeses que incluir en tu crónica o que te servirán como punto de partida para tus aventuras.
José Lomo te propone desplumar a unos Grajos del Diablo como entremés, para luego sumergirte en oscuras intrigas entre familias pudientes de Madrid, en la comedia titulada El ángel desvanecido, donde no faltarán sorpresas alquímicas, duelos, cortejos mortales y macabras redondillas a medianoche.
La pluma de Juan Sixto nos hará descubrir la verdad sobre El juego de los bolos, un singular objeto y codiciado tesoro mencionado en leyendas moras, que aún hoy sigue alimentando codicias y avivando rencillas entre personajes dignos de una corrala.
Y cierra este compendio con un membrete de oro, a manos del propio barón de Rincón, Hombre de Negro y pater de Aquelarre, Ricard Ibáñez, que nos trae vívidos detalles e ideas para usar Los tratos de Argel como escenario de aventuras en Villa y Corte.