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En Duelos y Quebrantos encontrarás varios entremeses que incluir en tu crónica o que te servirán como punto de partida para tus aventuras.
José Lomo te propone desplumar a unos Grajos del Diablo como entremés, para luego sumergirte en oscuras intrigas entre familias pudientes de Madrid, en la comedia titulada El ángel desvanecido, donde no faltarán sorpresas alquímicas, duelos, cortejos mortales y macabras redondillas a medianoche.
La pluma de Juan Sixto nos hará descubrir la verdad sobre El juego de los bolos, un singular objeto y codiciado tesoro mencionado en leyendas moras, que aún hoy sigue alimentando codicias y avivando rencillas entre personajes dignos de una corrala.
Y cierra este compendio con un membrete de oro, a manos del propio barón de Rincón, Hombre de Negro y pater de Aquelarre, Ricard Ibáñez, que nos trae vívidos detalles e ideas para usar Los tratos de Argel como escenario de aventuras en Villa y Corte.
Bienvenido, forastero, a Villa y Corte.
Inspirado en el universo de Aquelarre, decano de los juegos de rol en español, llega Villa y Corte, un manual completo e independiente que te permitirá vivir aventuras en pleno siglo xvii, una de las épocas más brillantes de la historia de España, donde se dan la mano el arte de la espada, la magia, la ciencia y la fe, en una pugna constante entre lo racional y lo irracional.
Dicho esto, no pierdas más tiempo. Ajústate el sombrero, guarda la ropera en su vaina, escóndete un pistolete en la bota, embózate en tu capa y sal a las calles de aquesta Villa y Corte.