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Los rumores sobre el nuevo mercado de Villamanecer han llegado con rapidez a todos los rincones de la Zona. Se dice que los viajeros no solo pueden hacer trueques con chatarra y artefactos allí, sino que también pueden disfrutar del entretenimiento y la cultura de la Edad Antigua.
Además, se acaba de anunciar en el lugar un torneo de «neopancracio» (una modalidad de lucha libre en la que pelean los guerreros más fuertes de la Zona) y gentes de todas partes se han reunido para participar, apostar con los resultados u observar el espectáculo sin más. Los PJ pueden ver los carteles del evento (Documento #3) en el cuartel general de Truaut y en casi cualquier sitio de la Zona, puesto que Proteo ha hecho todo lo posible por difundir la noticia. Para llegar a Villamanecer, los PJ pueden usar el mapa de Truaut o preguntar a las personas con las que se crucen por la Zona.
Los viajeros oyen a lo lejos gritos y vítores que salen de la ciudad de chatarra y la alta empalizada que la rodea. Si llegan por la noche, también divisarán la iluminación que proporcionan el ardor de las fogatas y unas coloridas luces eléctricas.
Conforme se acercan, los PJ ven tres cadáveres colgados en el lado exterior de la empalizada, y cada uno llevan un cartel en el cuello. En dos de ellos pone «ladrón» y en el otro, «psiónico».
Dos soldados del Ejército del Amanecer custodian la puerta de chapa de la entrada. Ordenan a los PJ que indiquen sus nombres y muestren sus pertenecias, pero esa es la única petición que hacen. También hay más soldados en una torre de vigilancia que tiene vistas adecuadas de todo el lugar, y varias patrullas nadan entre la multitud que hay en el interior de la empalizada.
Lo más probable es que los PJ nunca hayan visto un ambiente callejero como el de aquí. Tienen ante sí un bazar atestado de personas procedentes de toda la Zona. El comercio está en pleno auge en los innumerables puestos y se vende de todo, desde chatarra sencilla a armas y artefactos. Se huele el agradable aroma de la comida en el aire y se ha formado una larga cola frente a una caseta de chatarra cuyo letrero anuncia «PAPEO GRATIS».
En las paredes hay más carteles con advertencias sobre los psiónicos y avisos de «se busca» sobre Macrón, el líder del Círculo del Cerebro, a quien los PJ pueden haber conocido antes (ver Manual de Zona 5: Hotel Imperator). Además, pueden hacerse con la última edición de la Gaceta de Villamanecer. Los textos mencionados aparecen en los Documentos #8, #9 y #11, que están en las páginas 64, 65 y 72.
El principal centro de atención es la gran arena con forma de jaula que se ha montado en medio de la ciudad. Los PJ tienen que abrirse paso a través del animado público para ver lo que ocurre dentro: una gorila gigante de cuatro brazos que viste un traje de lucha libre está haciendo polvo a su oponente. Los aplausos son atronadores.
Los PJ tienen libertad para explorar Villamanecer, siempre y cuando se comporten medianamente bien. ¡También pueden apuntarse al torneo de lucha libre si se atreven!
Te damos la bienvenida a La Muerte Gris, un módulo de campaña para Mutant: Year Zero. La Muerte Gris sigue desarrollando el mundo de la campaña Guardines de la Caída, que apareció en Mutant: Elysium. No es necesario tener dicha expansión para disfrutar de La Muerte Gris, pero si tienes intención de jugar Guardianes de la Caída, deberías hacerlo antes de empezar con esta. En esta campaña también aparecen animales mutantes y robots, por lo que es recomendable que tengas acceso a las expansiones Mutant: Genlab Alpha y Mutant: Mechatron cuando juegues La Muerte Gris. Además, tendrás ventaja si antes de comenzar con La Muerte Gris has jugado en el sector de la Zona llamado Hotel Imperator, que aparece en el Manual de Zona 5.
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