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El mundo que nos rodea es un laberinto. Las calles retorcidas, las escaleras, las habitaciones, los bosques y las ruidosas autopistas forman parte de un complejo puzle multicursal que se entrelaza para que nos perdamos en él. Intentamos que el mundo que nos rodea tenga sentido trazando mapas, nombrándolo y marcándolo para que podamos encontrar nuestro camino a través de las zonas que reconocemos.
Todo es en vano, porque la Ilusión podría reformar el mundo que nos rodea. Las calles podrían desaparecer, los caminos podrían abrirse al tenebroso paisaje de Metrópolis, podríamos entrar en las fronteras del Sueño y la Locura cuando el tiempo y el espacio se muevan de forma diferente y acercarnos al reino del Infierno donde nuestros miedos y culpas cobran vida.
Nuestras vidas dentro de la Ilusión son en sí mismas una existencia laberíntica con giros y vueltas, caminos sin salida, éxitos y fracasos, alegrías y lamentos y
una búsqueda de significado y algún tipo de vía de escape.
Pero que el mundo sea como un laberinto no solo significa que estemos atrapados en un lugar de horror y aislamiento, si no que también se trata de un mundo de descubrimiento. ¿Quién sabe qué existe más allá de esa puerta al final del callejón? ¿A dónde conducirá esa escalera?
Abre la puerta, entra en el laberinto y descubre sus horrores, bellezas y secretos.
Los mapas y planos que acompañan este libro están pensados como un recurso para crear y describir localizaciones, así como herramientas que pueden dar alas a tu imaginación como Director de Juego. Considéralos como algo que puedes sacar durante el juego o con lo que reflexionar cuando estés preparando sesiones durante la fase de descanso.
Los mapas y planos están numerados y en este libro encontrarás tres descripciones cortas para cada mapa que te proporcionarán sugerencias sobre qué podrían representar. Estas descripciones están pensadas tan solo como inspiraciones y consejos, y los mapas no están limitados por ellas en modo alguno.
Cada mapa existe también en dos versiones: una más estilizada y detallada con mobiliario y texturas, y una versión que está despejada y puede servir
como una plantilla adecuada para crear mapas totalmente nuevos.
Laberintos y Cámaras Secretas es una colección que cuenta con habitaciones siniestras, pasillos ocultos y construcciones fantásticas dentro del tenebroso mundo de KULT Divinidad Perdida. Exploraremos el laberinto de las ciudades, las ruinas de las fronteras, los tenebrosos palacios del Infierno, las imponentes
ciudadelas de Metrópolis y los reinos numinosos de los Príncipes de los Sueños. A lo largo de más de 300 evocadoras descripciones, Laberintos y Cámaras Secretas contiene 100 mapas de dos caras con localizaciones, tales como apartamentos, hospitales, áticos, gasolineras, redes de metro, moteles y callejones,
así como geometrías fantásticas que se encuentran más allá del Elíseo.
También encontrarás instrucciones sobre cómo usar los Principios de los Poderes Superiores para añadirlos al alma de una localización, así como una serie de listas que te ayudarán a conformar los detalles y la atmósfera durante el juego.
Lanzamiento: Primavera 2023.
Laberintos y Cámaras Secretas está pensado para una audiencia adulta.
Necesitarás KULT: Divinidad Perdida para usar Laberintos y Cámaras Secretas.
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