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Para crear un personaje, sigue estos pasos:
Copia la hoja de personaje que encontrarás al comienzo de esta sección en tu libro de The Dark Crystal: El Juego de Aventuras (o descárgala en la web de Nosolorol) y colócala delante de ti. Verás que tiene varios huecos que rellenar y espacio para anotaciones. A lo largo de este capítulo, a medida que empecemos a conocer a tu personaje, te daremos más información. El texto en cursiva como el del recuadro de la derecha describe la creación de personajes de un grupo de ejemplo.
Cada gelfling pertenece a uno de los siete clanes que viven en Skarith, una región de Thra. Lee las descripciones en las páginas siguientes del libro The Dark Crystal: El Juego de Aventuras, elige uno y apúntalo en el apartado de clan de tu hoja de personaje. Cada clan tiene sus propias tradiciones, ventajas y debilidades que irás viendo a medida que juegues la partida.
A continuación, decide qué se le da bien a tu gelfling eligiendo dos habilidades de la lista que encontrarás en este capítulo en The Dark Crystal: El Juego de Aventuras y rellenando el hueco «entrenada» junto a cada habilidad en la hoja de personaje. Cuando ganes una habilidad (ahora o más adelante), eliges inmediatamente una especialidad para ella y la anotas junto a la habilidad en la hoja de personaje.
Ahora debes escoger un defecto gelfling de la lista que encontrarás en este capítulo en The Dark Crystal: El Juego de Aventuras y anotarlo en el apartado «defectos» de tu hoja de personaje. Si ninguno de los que aparecen aquí te gusta, siéntete libre de inventarte el tuyo. Los defectos hacen que tu gelfling sea diferente a los demás, y enfrentarse a ellos es una forma de hacer que el personaje evolucione.
La primera escena del juego tiene lugar en el Valle de los Místicos, hacia el norte de las llanuras Spriton. Cada uno de vuestros personajes ha viajado hasta aquí siguiendo una profecía que podría conocer o no. Elige la forma en la que se ha convocado a tu personaje de la lista que encontrarás en este capítulo en The Dark Crystal: El Juego de Aventuras (¡también puedes lanzar un D12 si no te decides!) o inventa una razón y apúntala en la sección de notas de tu hoja de personaje.
Rellena el último apartado de la hoja de personaje: el nombre. Ahora es un buen momento para pensar en la apariencia de tu personaje, cómo actúa y cuáles son sus objetivos aparte de salvar Thra de los skeksis. Si quieres relacionarlo con otro personaje, háblalo con los demás (podrías tener un amigo de la infancia o un rival, por ejemplo). A estas alturas no hace falta que lo sepas todo sobre su actitud o su forma de actuar. A algunos jugadores les gusta pensar sus trasfondos de antemano, mientras que otros prefieren decidirlo sobre la marcha mientras interactúan con el mundo que los rodea.
Ahora tu personaje está listo para empezar la aventura. Siéntete libre de volver a cualquier paso previo y cambiar tus decisiones. Una vez que todos lo tengáis claro, el DJ podría anotar algunas cosas en la sección apropiada de su hoja de DJ.
En The Dark Crystal: El Juego de Aventuras encontrarás todo lo que necesitas para crear personajes gelfling junto a tus amigos y aventurarte en el maravilloso y original mundo de Thra:
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