¿Qué estás dispuesto a hacer por que tu Casa controle el enclave? Mutant: Elysium

Cuando la humanidad cayó, cuatro poderosas dinastías industriales y financieras formaron una alianza llamada Campos Elíseos. Conoce cómo modifica tus partidas de Mutant Year Zero el nuevo título de la línea: Mutant: Elysium 

Mutant: Elysium no empieza en la Zona como Mutant: Year Zero, sino en el enclave conocido como Elysium I, una enorme instalación subterránea creada para salvar a la humanidad de la extinción. El enclave está gobernado por las cuatro grandes Casas: Warburg, Fortescue, Morningstar y Kilgore. Puedes leer más sobre ellas en el manual Mutant: Elysium, en los capítulos capítulo 7 y en la sección de la directora de juego, donde la DJ puede leer la campaña Guardianes de la Caída.

Las acciones de los PJs durante la campaña tendrán importantes consecuencias y puede que incluso determinen el destino final de la humanidad después de la Caída.

¿QUÉ VAIS A HACER?

La campaña Guardianes de la Caída crea un marco para tus partidas en Elysium I. No obstante, es una estructura abierta que da a los jugadores una gran flexibilidad sobre lo que pueden hacer. Y, desde luego, hay mucho que hacer.

ORGANIZAR INCIDENTES

Como jugador en Mutant: Elysium no solo controlas a tu personaje, sino también al líder de tu Casa en ocasiones especiales llamadas rondas estratégicas. Las Casas están enzarzadas en intrigas e intentan sobrepasarse las unas a las otras y organizar lo que en la partida llamamos incidentes: operaciones que aumentan el poder y la influencia de una Casa a expensas de las demás.

INVESTIGAR INCIDENTES

Una parte central del juego consiste en enviar a tu PJ, un judicador, a investigar incidentes en Elysium. Cada incidente es un breve escenario vinculado a una ubicación del enclave y puede resolverse de diversas maneras. La mayoría de los incidentes (aunque no todos) están organizados por las Casas rivales. Cuando investigues un incidente que implique a tu propia Casa, estarás dividido entre tu deber como judicador y la lealtad que le debes a tu Casa.

MANTENER LA LEY Y EL ORDEN

El malestar se ha instalado en los niveles inferiores de Elysium I. Los trabajadores del enclave han empezado a expresar su descontento por la pesada carga de trabajo y el deterioro de sus condiciones de vida, lo que ha llevado a algunos a no tener más alternativa que recurrir al crimen y la violencia. Por ahora, el respeto y el miedo a las Casas es demasiado grande para que ocurra una revuelta, pero esto podría cambiar. Como judicador, tu trabajo es sofocar todos los intentos de rebelión en sus comienzos.

REPRESENTAR A TU CASA

Tu trabajo diario es ser un judicador, pero sobre todo eres leal a tu familia. Cuando tu Casa llama, tú respondes, aunque signifique descuidar tu deber como judicador. Sin tu Casa no serías nada. La Casa es tu sangre, tu vida. Esto es lo que te llevan repitiendo desde que eras un niño.

SALVAR EL ENCLAVE DE LA RUINA

Elysium I se dirige a toda velocidad hacia un colapso inevitable. Las luchas de poder entre las Casas son a veces tan intensas que te arriesgas a perder de vista lo que necesita el enclave. Sin embargo, a veces tendrás que poner el futuro del enclave por encima de los intereses de tu familia. Esta será la prueba de fuego de tu personaje. Tus acciones decidirán el lugar de la humanidad en el mundo después de la Caída.

Mutant: Elysium es la tercera gran expansión del aclamado juego de rol Mutant: Year Zero, aunque puede usarse de forma independiente. Este juego narra el origen de los humanos de los enclaves, que se consideran a sí mismos los últimos adalides de la civilización humana. Warburg, Fortescue, Morningstar y Kilgore son las cuatro Casas que luchan por la hegemonía en Elysium I, ajenas al poder creciente que amenaza con acabar para siempre con su reinado.

Contenido:

  • Nuevas reglas para crear y jugar con humanos del enclave, incluyendo sus redes de contactos con aliados ricos y poderosos. Este libro contiene todas las reglas que necesitas para jugar.

  • Una detallada descripción de Elysium I, la madre de todos los enclaves de Campos Elíseos. Incluye un mapa a todo color.

  • Guardianes de la Caída, una campaña que incluye reglas que permiten a los jugadores controlar las cuatro Casas del enclave.

  • Un resumen de cómo los humanos de los enclaves se pueden adaptar a la vida en la Zona y unirse a los mutantes, animales y robots de Mutant: Year Zero, Mutant: Genlab Alpha y Mutant: Mechatron.

Incluye copia digital y mapa de regalo.

Consigue Mutant: Elysium

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20/02/2023 Nosolorol Ediciones https://www.nosolorol.com/img/nosolorol-ediciones-logo-14727449041.jpg https://www.nosolorol.com/
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