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Esperamos que este bestiario te ayude a entender la estructura básica de los habitantes de Symbaroum, de manera que cuando te decidas a tomar el manto
de director de juego, te resulte más fácil poblar tus escenarios y campañas según tus gustos y necesidades. El libro está dividido en tres secciones de estilos y contenidos muy diferentes: Hordas de la Noche Eterna, Monstruos y Adversarios, y Reglas y Consejos. Creemos que se complementan bien entre sí y que juntas os proporcionarán material para muchas horas de partida llenas de emociones y, probablemente, peligros mortales.
El Códice de Monstruos de Symbaroum hará que los asentamientos, bosques y valles de Davokar sean más peligrosos que nunca. En su interior se esconden más de un centenar de abominaciones y monstruos, descritos en detalle o esbozados en un par de líneas: desde criaturas famosas en toda Ambria a otras solo mencionadas en cuentos y leyendas, pasando por bestias dominadas por el hambre o capaces de razonar. El contenido de este bestiario y los consejos que hemos incluido sobre cómo crear tus propias criaturas te proporcionará material para cientos de horas de juego.
Hazte con Symbaroum: Códice de Monstruos
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