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En una vieja fábrica abandonada, hace poco una banda de mutantes ha empezado a producir conservas. Para ayudarles cuentan con algunos robots de chatarra que trabajan día y noche. Con el tiempo la presencia de La Fábrica podría tener grandes consecuencias para la vida en la Zona, tanto para el asentamiento de los PJ como también para las otras facciones.
Durante las últimas semanas, un espeso humo ha comenzado a surgir desde las dos altas chimeneas de un sector distante. Cualquiera que se atreva a aproximarse se dará cuenta en poco tiempo que surge de una gran fábrica, en su mayor parte intacta, en una zona de ruinas industriales. Sobre el tejado unos pocos seres metálicos de color cobre montan guardia. Una robusta puerta de hierro cubre la única entrada a nivel de suelo.
El interior consiste de cuatro pisos espaciosos. Tres de los pisos son grandes salas de la fábrica, llenas con máquina de trabajo polvorientas pero totalmente funcionales. El piso superior es donde los líderes de la Fábrica, un grupo de humanos y animales mutantes, viven en antiguas oficinas.
El segundo piso alberga la zona de producción para comida en conserva, recientemente reabierta. Un grupo de robots de chatarra trabajan aquí día y noche. A nivel del suelo, pilas incontables de chatarra metálica están bien ordenadas y almacenadas en grandes pilas. Unos pocos barriles enormes tienen las materias primas para la comida en conserva: frutas, bayas, tubérculos y carne.
El edificio también contiene un generador viejo pero operativo. En las noches oscuras, la luz de las ventanas de la fábrica se puede ver desde muy lejos.
Manual de Zona 4: La Guerra Eterna para Mutant: Year Zero y Mutant: Mechatron contiene material extra para los directores de juego. Se basa en los eventos ocurridos en Mechatron; así que, para sacarle el mayor partido a este manual, también deberías tener acceso a ese libro.
La mayor parte del Manual de Zona 4: La Guerra Eterna tiene información sobre cuatro sectores especiales de la Zona completos. Sigue el mismo formato de los sectores de la Zona que se incluyen en el Capítulo 15 del libro básico de Mutant: Year Zero. Estas localizaciones de aventura se pueden situar en cualquier sector de cualquier Zona en la estés jugando. Ten en cuenta que todos los sectores de este manual incluyen robots, así que no deberían usarse antes de la caída de la instalación Mechatron-7 (ver Mutant: Mechatron). Cada sector especial de la Zona tiene un mapa general. Estos mapas se pueden mostrar a los jugadores y por lo tanto se encuentran agrupados al final del libreto. También se pueden descargar de la página web de Nosolorol (www.nosolorol.com), en la sección DESCARGAS del producto.