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¿Por qué tres libros? La edición anterior ya estaba al límite de la manejabilidad: un libro muy grueso, una enorme cantidad de texto pequeño y apretadillo en cada página y un límite al número de ilustraciones que se podían incluir por espacio. Todo esto supuso que contenido y arte que nos hubiera encantado incluir se tenían que quedar fuera o tendríamos un libro de más de 750 páginas.
Esta vez no queremos que haya límites y por eso estamos dispuestos a ampliar el contenido y el arte todo lo que sea necesario, pero para ello hace falta esta división en tres libros que juntos tendrán entre 750 y 900 páginas (o más).
Asignaturas pendientes de la edición anterior (como la petición tantas veces repetida de ampliar e ilustrar completamente todo el bestiario o las profesiones) ahora son posibles. A esto se le suma una mayor agilidad y facilidad en la mesa, con tres libros que pueden ser consultados a la vez y la baza para los jugadores o los presupuestos más apretados de poder empezar a jugar solo con uno de los tres (el Liber I: Mechanica).
Manuel J. Sueiro - Director General - 2022
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Aquelarre se publicó por primera vez un 13 de noviembre de 1990 y hasta la fecha ha contado con tres ediciones, la última de ellas por parte de Nosolorol en 2011 y en inglés por parte de Nocturnal Media en 2020. Desde su publicación, hace más de diez años, se han publicado una veintena de suplementos, convirtiendo Aquelarre no solamente en uno de los juegos de rol españoles más longevos y más jugados, sino también en uno de los más exitosos de todos los tiempos. Casi trece años después de publicar la tercera edición del juego, Nosolorol reúne al equipo de desarrollo inicial (Ricard Ibáñez, autor original del juego y de otros títulos exitosos como Nahui Ollin, y Antonio Polo, su alumno aventajado que ha dado lugar a la nueva edición de Villa y Corte) con la talentosa ilustradora María Corredera, ilustradora de los últimos suplementos de la tercera edición, que nos ofrece nuevas ilustraciones que mantienen el estilo medieval, pero con un estilo peculiar y más… demoníaco. Juntos, unidos al equipo de profesionales de Nosolorol y a ti como mecenas, darán lugar a una edición inolvidable.
Por primera vez en su historia, Aquelarre contará con una verdadera nueva edición a cargo de la misma editorial. Nosolorol, que demostró que podía hacerse una versión a la altura de la calidad del juego, acepta el reto de mejorar lo sobresaliente a través de una edición compuesta por tres manuales que marcarán un antes y un después en la historia de los juegos de rol españoles: Aquelarre Malefica Trinitas. Seas una persona recién llegada al juego o un fiel desde la primera edición, te damos la bienvenida al rol demoníaco medieval con Aquelarre.
Podrás unirte al mecenazgo de Aquelarre Malefica Trinitas solo desde el 13 de octubre de 2022 a las 13h (hora española peninsular) hasta el 13 de noviembre de 2022 a las 23.59 h. Durante este periodo se podrá adquirir copias de los libros en todas las variantes que ofrecemos, así como conseguir de forma gratuita todos los extras desbloqueados para aquellas personas que opten por los niveles en los que estos añadidos están incluidos. Revisa que tu nivel se ajuste a lo que más necesites para no perderte ninguno de los extras que quieras tener.
El proyecto ya ha iniciado su desarrollo. En el momento de arrancar el mecenazgo los autores se encuentran escribiendo el texto y la ilustradora ha comenzado el desarrollo del arte del juego. La fecha estimada de lanzamiento es a finales de 2024.
¡Ayúdanos a que esta campaña sea un éxito difundiéndola en las redes sociales y así podremos continuar publicando tus juegos favoritos con la mejor calidad!
Aquelarre Malefica Trinitas es un juego de rol demoníaco-medieval. Se ambienta en una versión de los reinos de la Península Ibérica durante los siglos XIV y XV en la que conviven lo histórico con lo fantástico, siendo igualmente reales Pedro I el Cruel que Satanás. Moviéndose entre el respeto a la Historia y la introducción de criaturas, mitos y leyendas reales de toda España, los jugadores interpretan a personas corrientes (o no tanto, si pertenecen a la nobleza) que tratan de salir adelante en un mundo peligroso tanto por las trampas, intrigas y guerras de la sociedad medieval como por la influencia de ángeles y demonios o la injerencia de magos, brujas y criaturas míticas. Luchar por reconquistar (o defender) Granada, descubrir que la criatura que está amenazando el pueblo no es un lobo grande, o conseguir un extraño ingrediente para una poción que sane el mal del señor de la villa son solamente algunas de las empresas que podrás realizar.
Si ya eres una persona devota del juego de rol demoníaco-medieval por excelencia, te preguntarás qué novedades incluye esta edición de Aquelarre. De manera general, el espíritu de esta edición es superar a la tercera de dos formas: ampliando y destilando. Ampliando, porque gracias a plantear la edición con tres libros los contenidos pueden abordarse en profundidad mientras que en la edición anterior el límite de páginas condicionaba un manual ya muy extenso. No son pocos los aficionados al juego que mencionaban lo comprimido de la información, el pequeño tamaño de letra y lo pesado del libro. Con esta nueva edición se solucionan todos esos problemas a la vez que se añade más contenido. Desde el punto de vista de las reglas, éstas se han revisado para ofrecer una mejor experiencia de juego. Pero no te preocupes por tu material antiguo, podrás aprovechar todos los suplementos que ya tienes de cualquiera de las ediciones del juego.
Mantente conectado al mecenazgo a través de la sección de Noticias para saber más sobre la nueva edición, sus reglas, equipo y demás procesos.