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«En el nombre de los caídos hechos pedazos. En el nombre de los caídos que se perdieron. En el nombre de los caídos que no volverán a alzarse. Los que seguimos aquí llevaremos la justicia a los que nos mataron, nos robaron, a quienes mancharon nuestro honor y nos mantuvieron humillados bajo sus botas. En el nombre del Ensueño, esto juramos».
La Guerra del Tratado no fue amable para nadie. A los Sidhe Arcadianos les gustaría que el mundo pensara que ellos se llevaron la peor parte: apenas habían regresado, casi sin comprensión alguna de su nuevo estado, se vieron lanzados casi de inmediato a una guerra para reclamar tanto los derechos que el Ensueño les había concedido como lo necesario para sobrevivir, forzados a luchar y morir sin saber qué sería de sus brillantes almas. Las crueldades que se vieron obligados a cometer les produjeron un profundo sufrimiento y sólo eran tolerables por el miedo y la desesperación, y no se van a repetir.
Los Sidhe Arcadianos mienten con descaro y todo lujo de detalles, como los Veteranos de la Guerra del Tratado cuentan con gusto.
La VOGT no es una sociedad «secreta»: tiene presencia en todos los reinos, baronías, condados y ducados de Concordia y está arraigada en todos los dominios controlados por plebeyos y no pocos de los gobernados por Sidhe. Opera abiertamente, ante la vista de todos, como organización de apoyo a veteranos que lucharon el bando «perdedor» del amargo conflicto desarrollado hace sólo unas décadas. Muchos de esos veteranos necesitan verdadero apoyo a causa de lesiones permanentes, físicas y mentales que todavía dificultan sus vidas. La VOGT financia y gestiona clínicas para veteranos en la mayoría de ducados grandes que atienden las necesidades del cuerpo, el alma y la mente, y ayuda a proveer a los veteranos de la magia y los Tesoros que necesitan para mantener sus funciones físicas, de terapia psiquiátrica y de magia paliativa para la memoria para aliviar las lesiones dejadas por el uso excesivo de Soberanía. Ayuda a los veteranos sin techo a encontrar Feudos acogedores dispuestos a ofrecer refugio hasta que se recompongan y proporciona apoyo financiero y alimentos a los veteranos que no tienen suficientes recursos. También los ayuda a reciclarse laboralmente y a encontrar trabajo tanto en el mundo feérico como en el de Otoño, lo que los impulsa a recuperar y mantener su independencia.
El Ensueño es un lugar inmenso y siempre cambiante, especialmente en los turbulentos tiempos de la Evanescencia. Nuevos sueños toman forma al tiempo que los vientos del Invierno aúllan al otro lado de las ventanas y el Glamour lucha por traer luz y calor a un mundo en el que los corazones se enfrían incluso mientras asciende la temperatura. Los changelings de todas partes han de tomar una peligrosa decisión: unirse y permanecer juntos frente a la creciente oscuridad… o tomar lo que puedan para sí y esperar gobernar desde las sombras.
Esta nueva guía de Changeling: El Ensueño incluye:
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