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Ubicados en lo profundo de las selvas de Aztlán, entre los picos oscuros del Imperio de Kuraq y los valles soleados de la Alianza Nahuacana, se encuentran los reinos de Tzak K'an.
Dedicado al conocimiento, la ciencia y los caminos de lo arcano, Tzak K'an ha persistido durante miles de años entre amenazas en constante cambio. Considerados por los forasteros como extraños y misteriosos, incluso extraterrestres, el pueblo tzak k'ano nunca se ha preocupado mucho por los aspectos terrenales de este mundo. Porque saben que la realidad implica mucho más de lo que se ve a simple vista si se sabe dónde mirar.
Obsesionado con el individualismo y valorando las prioridades de todo el reino sobre la unificación superficial, Tzak K'an no ha sido una entidad única durante mucho tiempo, si es que alguna vez lo fue. Más bien, Tzak K'an como nombre se refiere a un horizonte cultural, uno profundamente comprometido con la tradición y la innovación. Una vez fue una poderosa colección de varias ciudades-estado, pero a día de hoy el panorama político se ha fracturado en mil pedazos, unidos solo por la delgada red de alianzas, tratados y prácticas culturales. Los reinos no están gobernados solo por el poder mortal.
Como todo tzak k'ano sabe, el universo está gobernado por el Gran Ciclo; vida, muerte y renacimiento. La existencia en el reino de los mortales solo es posible cuando los dioses están complacidos. Los sacerdotes y los observadores de las estrellas gobiernan junto a reyes y reinas, con el objetivo de comprender y cumplir la voluntad de los dioses. Ellos adoran y alaban y, a cambio, son recompensados con un conocimiento mágico incomparable con cualquier otro. Muchas presiones invaden su mundo, como siempre lo han hecho —inestabilidad política, un entorno cada vez más hostil, invasión extranjera, disensión— y los reinos ahora están al borde del colapso.
Pero Tzak K'an aún no ha desaparecido. A pesar de todo su conocimiento sobre los próximos días, el futuro sigue siendo incierto para Tzak K'an. Es posible que su llama arda más intensamente que nunca o se extinga por completo. El cambio viene; queda por ver qué forma toma.
Este suplemento contiene, en sus más de 200 páginas, material para el juego de rol 7º Mar: Segunda edición, incluyendo nuevas mecánicas para peligros ambientales, trasfondos, ventajas, arcanos, historias, estilos de duelo y hechicerías. También incluye las tres naciones del antiguo Imperio aztlán:
¡Únete al pueblo aztlano en su lucha por unificarse en un momento de cambio!
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