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El Imperio de Kuraq es una nación de ciudades-estado que alguna vez fueron dispares, reunidas a partir de las
cenizas de un legendario reino caído. Los kuraq dejaron de lado sus diferencias y se unieron bajo el manto de un
solo liderazgo imperial hace más de doscientos años. Desde entonces, ha crecido en infraestructura y poder, resistiendo
contra la influencia e invasión externas para lograr una nación estable y fuerte cuya gente se enorgullece de ser
llamada kuraq.
El poder que impulsa al Imperio de Kuraq proviene de una fuente inusual. Los kuraq son gobernados y dirigidos por sus antepasados muertos —espíritus atados a sus cuerpos momificados— que controlan el Imperio desde el más allá. Cada generación está dedicada a servir a su antepasado gobernante que planifica, administra y controla a sus descendientes en todos los aspectos de sus vidas. Estas almas usan los cuerpos de sus descendientes y sirvientes, espiando a través de sus ojos, o bien poseyéndolos por completo para hablar una vez más en la tierra.
Estos espíritus son los Venerables Difuntos y, bajo la vigilancia de la Emperatriz Asiri Inkasisa, los muertos han ayudado a su gente a ascender de una fracturada reunión de tribus políglota a un imperio monolítico y unido. Sin embargo, no todo en el Imperio está tan unido como a la nobleza le gustaría que su pueblo pensara. Aun muertos, cada noble planea desde el interior de su tumba para el día en que su propia casa pueda llegar al poder.
Antiguos rencores de generaciones pasadas se convierten en enemistades sangrientas que se extienden por todo el
Imperio, enfrentando linajes enteros entre sí en el comercio, la política y la guerra clandestina.
Y, así, permanece en pie el Imperio, un monolito al borde del derrumbe, una poderosa tierra de los muertos gobernada con mano brutal.
Este suplemento contiene, en sus más de 200 páginas, material para el juego de rol 7º Mar: Segunda edición, incluyendo nuevas mecánicas para peligros ambientales, trasfondos, ventajas, arcanos, historias, estilos de duelo y hechicerías. También incluye las tres naciones del antiguo Imperio aztlán:
¡Únete al pueblo aztlano en su lucha por unificarse en un momento de cambio!
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