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Elegir y crear estos libretos fue algo muy complicado en las etapas más tempranas del desarrollo. Durante el visionado de los animes y mangas que utilice como guías principales en sus primeras versiones teníamos cerca de 20 libretos diferentes. De todos estos aunque algunos conservan el nombre fueron cambiando a medida que se realizaron las pruebas de juego. La gran mayoría de estos personajes fueron combinados para crear libretos más interesantes o fueron rechazados por que mecánicamente no funcionaron de forma adecuada.
Por ejemplo la Guardiana fue la combinación de dos libretos diferentes. Uno de ellos fue “la leal” la cual fue el origen de una gran cantidad de mecánicas y libretos de amistad y otro el caballero protector, el cual desapareció cuando se tomó la decisión de centrar el protagonismo exclusivamente en las magical girls.
Otro ejemplo curioso fue la Idol, la cual tenía varias mecánicas e ideas que se transfirieron a la Sanadora. El motivo de ellos es que varias testeadoras indicaron que el hecho de escoger a la idol era para brillar, ser un personaje más activo y no para dar una tarea más de apoyo.
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Un ejemplo de libreto descartado era el de la Redimida, una magical girl que en el pasado había servido a la oscuridad. Lamentablemente este personaje provocaba tantas excepciones a reglas del juego y funcionaba de maneras tan extrañas que se descartó.
Con esto los seis libretos definitivos fueron:
Sin embargo no será la única elección que a realizardurante la creación de personajes. Según avanceis durante el proceso de creación tendréis que tomar muchas más elecciones. Entre ellas se encuentran todos los datos biográficos de cada una de las chicas.
La decisión detrás de colocar estos datos (y darle su espacio a describirlos en el manual) como por ejemplo el tipo de sangre ayudan a cambiar la predisposición mental al estilo anime que trata de emular el juego. Otros datos, como lo más importante del mundo, da a cada MC ideas de aquello que se quiere ver en partida e ideas para el futuro.
Nunca debéis de desechar una idea que ayude a la inmersión meramente por que no tenga un número detrás.
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Ya hemos hablado de ello pero quizás una de las cosas más importantes sean los Libretos de amistad. Pero de esto hablaremos en otro diario.
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