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Las magical girls son criaturas nacidas de la Luz y sus poderes provienen de ella, por lo que tratan de mantener su entorno en dicha Luz. Sentimientos positivos como la amistad, la superación, la felicidad, los buenos recuerdos, etc., son opuestos a la Oscuridad. Esta, por su lado, trata de corromper y apagar todo ello, trayendo melancolía, tristeza, celos, odio, estancamiento…, de forma que las magical girls pierdan el ímpetu por proteger y ayudar.
Como MC, cuando narres deberías tener los 3 siguientes siguientes apartados siempre presentes:
Como MC debes asumir que los PJ nunca harán avanzar la historia, pues en su naturaleza está el mantener sus vidas bajo control. Es por este motivo que debes azotar la tranquilidad para que sea emocionante, ponlas en un aprieto con sus estudios, haz que sus amigas tengan problemas personales y, por supuesto, que la Oscuridad haga notar su presencia de vez en cuando. Para finalizar, trata de huir de los guiones y olvídate de conducir a los PJ a través
de ellos. Debes dejar que la historia fluya por sí misma, escena a escena.
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Para ayudarte en esta tarea existen los principios. Gracias a ellos podrás tener ayuda, pero debes tener cuidado para evitar construir raíles (decidiendo los resultados de antemano) que arrebaten la historia a los PJ haciendo que ya no sientan que les pertenece. Como MC, al dirigir Mahō Shōjo tienes que estar dispuesto a aceptar la lógica de la Ficción, sea cual sea el resultado. Al principio puede parecer complejo, o incluso una locura, pero debes dejarte espacio para descubrir qué pasa a continuación según el fluir de la historia. Igual que al navegar por un río, déjate llevar por la corriente en lugar de obligar al río a cambiar el flujo. Todo esto puede parecer abrumador, pero merecerá la pena.
Durante una sesión de Mahō Shōjo, en varias ocasiones encontrarás una encrucijada de la que no sabrás cómo salir. Estarás atrapado y dudarás, es normal, pero recuerda mirar tu brújula y esta te dirá hacia dónde debes ir. Para ello, cada vez que dudes sigue los siguientes principios:
Los principios básicos son, junto a las reglas, los cimientos sobre los que debes construir la historia que estáis narrando en vuestra mesa de juego. Si en algún momento piensas que los estás forzando o tienes dudas, detente un segundo, respira, échales un vistazo e intenta volver a seguirlos. Si un personaje sufre daño, lo sufre; si la tirada falla, se acepta. Es duro e incluso puede parecer que es malo para la historia, pero debes contenerte y seguir por ahí por mucho que duela. Cuando hagas este esfuerzo seguramente te sorprenderá lo lejos que habéis llegado.
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Mahō Shōjo está diseñado para contar historias del género mahō shōjo, nacido del manga y el anime japoneses. En Mahō shōjo cada jugador asume el papel de una magical girl, similares a los protagonistas de historias como la que podemos encontrar en muchos animes y mangas. A lo largo de los años, este género ha creado pequeñas variantes que modifican el tono y el tipo de historias que se narran.
Mahō Shōjo es un juego de Rubén Saldaña ilustrado por Angye Fernández, Xian Nu Studio y otros.
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