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Estas aventuras están diseñadas para poder jugarse de forma independiente, pero también para formar una campaña que lleva a un grupo de personajes de nivel 3 hasta alcanzar el nivel 11.
La desaparición de la expedición al Pináculo de Xarkaz, cerca de la ciudad de Tabalard, es solo el comienzo de una serie de eventos que pondrán en peligro la paz y el futuro de toda la región. Misterios de épocas pasadas, intrigas políticas, conspiraciones en las profundidades y un tomo arcano ambicionado por todos pondrán a prueba a los pueblos de Voldor, y solo los aventureros más capaces pueden evitar un desenlace fatal.
El ciclo comienza con Fragmentos de la Extraña Oscuridad, una aventura corta diseñada no solo como entrada al mundo de Voldor, sino también al sistema de reglas. Sus escenas se han diseñado para poder presentar a un grupo de jugadores novatos los principales grupos de reglas del sistema de juego, aunque también puede resultar desafiante para un grupo de jugadores veteranos, especialmente si estos no se andan con cuidado. Una vez superado este primer desafío y familiarizado con las reglas generales, los jugadores podrán profundizar en ellas con cada aventura a medida que sus personajes suben de nivel y los obstáculos que se les presentan se vuelven más difíciles y letales. Aunque, como seguro descubrirán en Armonía en la Tormenta, unas buenas puntuaciones en habilidades y para el combate no siempre son suficientes para avanzar en la buena dirección.
Para jugar estas aventuras solo necesitas el manual básico de El Resurgir del Dragón, que incluye todas las reglas y estadísticas que complementan a las que encontrarás en estas páginas. Cada aventura incluye al final de la misma varios apéndices con nuevas reglas, las estadísticas que puedes necesitar y la descripción detallada de las localizaciones y otros elementos de las aventuras que pueden ayudarte como Director de Juego. Además, las aventuras son totalmente compatibles con el resto de contenido publicado para El Resurgir del Dragón, y puedes incluir en tus partidas todo el material adicional que consideres sin ningún problema. Por último, en el capítulo final tienes material adicional a tu disposición.
Este libro contiene las siguientes aventuras:
• Fragmentos de la Extraña Oscuridad
• Los Gigantes de Xarkaz
• La furia de Xeinoth
• Armonía en la tormenta
• Ecos de Tiranía
• Sangre de Dragones
• Los pecados de Melionii
• El Orbe de la Abundancia
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