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En el año 2090 supimos que los viajes en el tiempo eran posibles, una proeza que establecía un nuevo paradigma. ¿A qué nuevas reglas éticas y morales nos sometía la cronociencia? ¿Qué implicaban esos nuevos preceptos? ¿Qué peligros suponía? Pese a la prudencia inicial de instituciones y gobiernos, pronto se descubrieron las primeras negligencias: expedicionarios inexpertos, saltos temporales ilegales y cronodelincuencia.
La Agencia Temporal se creó para garantizar la seguridad en este escenario convulso, y tú trabajas para ella. Formas parte de la primera promoción de agentes y especialistas en cronomecánica. Podrás ser centinela o restaurador, o uno de los primeros vigilantes y preservadores del tiempo. Gracias a la avanzada tecnología de salto y detección de la Agencia podrás viajar a otras eras. Observarás el pasado, conocerás el futuro y descubrirás maravillas y amenazas hasta ahora desconocidas.
Las Corrientes del Tiempo incluye:
Las historias que se pueden construir con Las Corrientes del Tiempo son tan amplias como el propio género de viajes en el tiempo en la ciencia ficción; los escenarios, tan vastos como los que nos han ofrecido los siglos, y los peligros, tantos como aquellos a los que la humanidad ha hecho frente o ha de prepararse para conocer.
Las Corrientes del Tiempo es un juego de rol completo creado por Miguel Ángel Muñoz Sánchez e ilustrado por Jorge Carrero y Tithi Luadthong.