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He descubierto algo impactante, una magia que nunca habría imaginado.
En un mundo en el que los sueños se han ido desgastando, en el que el dinero y lo banal se van apoderando de de la mente colectiva y el tiempo es escaso, una magia permanece oculta a ojos de la humanidad.
Es la palabra escrita y encierra un poder ilimitado. Muy pocos la recuerda y solo ellos saben que aquello que se escribe se puede convertir en realidad.
Se hacen llamar scribae.
No obstante nadie conoce con precisión cómo funciona este poder. ¿Están preparados para afrontar los misterios que esconden las palabras? Podrían cambiar sus vidas, puede que la propia historia, para siempre.
Desde los albores de la palabra escrita, han existido personajes que han aprendido a usar la magia en ella guardada (desde los faraones de Egipto hasta los grandes profetas de la historia, pasando por todo tipo de textos de época romana, griega y demás). Gracias a su poder, grandes imperios han surgido y han caído, personas malvadas se han enriquecido o vengado de otras y se han cumplido todo tipo de deseos.
¿Cómo si no habría llegado el hombre a la Luna, la bomba atómica habría alcanzado tal poder o las pirámides de Egipto se habrían alzado con la escasa tecnología del momento?
Este poder ha sido celosamente guardado del resto de la humanidad y, en el momento en que se empezó a hacer común el aprendizaje de la escritura, se tuvo especial cuidado en que la mayoría no lograse alcanzar todo el potencial de la magia de la palabra escrita, usándola solo para apuntar informaciones y recuerdos, usando solo una fracción de todo su potencial.
En este contexto se inserta la campaña Palabras Veladas. Los personajes protagonistas descubrirán por accidente el poder de la palabra escrita y, a partir de entonces, se verán inmersos en una trama que les dejará sin aliento, donde las sorpresas que oculta este poder ancestral darán constantemente un vuelco a la historia.
Esta magia tan poderosa puede ser usada por los personajes jugadores a lo largo de la aventura y será una gran aliada en los momentos de dificultad, pero también un enemigo cruel en los momentos en los que menos se lo esperen. A grandes rasgos, gracias a esta habilidad, los personajes serán capaces de alterar y reforjar las hebras del destino con cada una de las palabras que escriban, aunque nadie sabe exactamente el funcionamiento de la escritura y, en la mayoría de los casos, esta se descontrola y toma un camino distinto, pudiendo acarrear serios problemas al scriba que ha intentado realizar el efecto mágico.
Palabras Veladas contiene una campaña completa dividida en siete capítulos, cinco personajes prediseñados, cuyos trasfondos se hilvanan al detalle con la historia, y todas las reglas del sistema Hitos que necesitas para jugar, incluyendo el funcionamiento de la magia escrita.