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Las actividades realizadas por la Cábala de la Armonía Celeste en el Macizo de Xarkaz los últimos meses han provocado terremotos que siguen sacudiendo Vadania Occidental, así como las regiones periféricas de las Selvas Azules de Zefiria y del Imperio Mida.
El descubrimiento de la implicación de la facción radical del imperio en esta catástrofe ha iniciado una escala de tensiones entre las dos poderosas naciones, Vadania y el Imperio Mida, y la diplomacia cada vez se muestra más inefectiva. Los rumores de guerra se disparan. Si bien esta situación no ha estallado aún en un conflicto abierto, las fortalezas vadanias se llenan de infantes, mientras que los mida despliegan su saber mágico y tecnológico en vistas de una pugna que no están dispuestos a perder. La prefecta Guo’Da, quien no ha perdido la esperanza, busca resolver la situación mediante el diálogo y ha convocado a los líderes de las facciones a una conferencia de paz en Sokia.
Los aventureros, que gracias a sus acciones se han ganado el respeto de los bandos en disputa, también han sido llamados para guardar la paz y asegurar la seguridad de los diplomáticos de ambos bandos. Pero la paz puede estar aún muy lejos, especialmente
cuando la Sangre de Dragones empiece a correr.
Sangre de Dragones es una aventura para El Resurgir del Dragón, de Nosolorol Ediciones. Esta aventura está diseñada para un grupo de personajes de nivel 9. Esta es una aventura diseñada para grupos de cuatro personajes, y puede ser exigente para grupos poco preparados. Sangre de Dragones es la conclusión del ciclo de Xarkaz y los jugadores más perspicaces verán elementos ligados a aventuras anteriores.