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La Corona de Cobre incluye dos secuelas independientes de la aventura tutorial incluida en el Libro Básico y está diseñada para proporcionar más consejos y pautas sobre las reglas y el mundo de Symbaroum a los jugadores y al director de juego. La primera aventura, La marca de la bestia, gira en torno a diferentes clases de retos e introduce a los jugadores en el pueblo de Fuerte Espina. En la segunda aventura, La tumba de los sueños moribundos, los jugadores tienen la oportunidad de aventurarse por fin en el inmenso bosque de Davokar y el director de juego podrá ver un ejemplo de cómo diseñar una aventura abierta. Así que bajad las luces, haced desaparecer el mundo real ¡y preparaos para entrar en el mundo de Symbaroum!
Una nación que huye. Un hogar yermo y devastado.
La Corona de Cobre incluye:
Contenido descargable
En la página web de Nosolorol encontrareis las ayudas de juego en formato pdf listas para descargar y usar en las partidas. Estas ayudas incluyen cartas, varias páginas de libros que se usarán en la aventura y algunos mapas con cuadrícula que son de utilidad para Directores de juego y jugadores.
La Corona de Cobre - Ayudas de juego
Sois unos de los muchos que han viajado a través de los pasos nevados de los Titanes. Acabáis de llegar a vuestro nuevo hogar y aún os queda mucho por aprender. El viaje continúa hacia Fuerte Espina, refugio de exploradores y cazatesoros, junto al gran bosque de Davokar. Desde ahí marcharéis hacia el bosque, donde aguardan las misteriosas ruinas y poderosos artefactos de Symbaroum desde hace siglos. Sin duda, es un viaje que os transformará y que os hará ver el mundo que os rodea, y a vosotros mismos, con ojos totalmente nuevos. Siempre que, claro está, lleguéis al final del camino con ojos con los que ver y con una vida que vivir…