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Entre los zocos de Vindusan, ante la mirada de incontables curiosos, un oráculo de Elethae se retuerce entre visiones profiriendo gritos sobre sombras que amenazan la ciudad. Bajo los árboles de la frondosa Saurania, un clérigo de escamas broncíneas observa con preocupación las vísceras del animal sacrificado antes de convocar a sus tropas sagradas. En las oscuras mazmorras de Bajomercado, un prisionero Duergar relata una terrible amenaza a sus interrogadores Rocasangrienta. Por último, un explorador fórmigo alcanza Melionii herido de muerte, transmitiendo con su último aliento la maldición que se cierne sobre las colmenas.
Tambores de guerra emergen desde las profundidades y amenazan con golpear Shabana con una fuerza como no se ha visto desde los tiempos de los Peregrinos. Los ejércitos se están movilizando y los héroes de todo Voldor son tentados con promesas de oro y gloria.
¿Estarán a tiempo de hacer frente a la furia consagrada al Titán Xeinoth?
Cuando planteamos el Juego Organizado de Pioneros de Voldor, uno de nuestros pilares era otorgar a los grupos de juego un papel fundamental en el destino de Voldor. En anteriores artículos os explicábamos cómo El Ciclo de Xarkaz, (el primer arco argumental incluido en Aventuras de Voldor Vol.1) influirá en el trasfondo del juego al cierre de esta primera temporada. Allí dejábamos caer un segundo frente en el Juego Organizado, también a disposición de los Pioneros y que vamos a explicaros a continuación.
La furia de Xeinoth es el primer evento épico de Pioneros de Voldor, que tendrá lugar entre los meses de Agosto y Septiembre, y en el que todos los grupos de pioneros podrán participar para decidir el futuro de Voldor y luchar al lado de la facción que consideren para obtener su favor.
¿Cómo va a funcionar? Cuando llegue la fecha de inicio del evento, liberaremos la aventura relacionada con el mismo para que todos los grupos puedan jugarla de manera similar a las aventuras gratuitas que ya tenéis a disposición en la web de Pioneros de Voldor. A diferencia de estas, la aventura del evento tendrá una extensión mayor, de varias sesiones de juego, y los grupos de pioneros tendrán hasta el final del evento como fecha límite para introducir sus resultados en la web.
A partir de ahí, los resultados recogidos serán utilizados para conocer si, gracias a los aventureros, la amenaza sobre Shabana ha sido contenida o, al contrario, la región será un lugar mucho más peligroso y sombrío a partir de ahora. De igual manera el apoyo a las diferentes facciones influirá en el devenir de las mismas, pudiendo ser víctimas del enemigo o alzarse con la gloria por encima de sus rivales. Todas estas consecuencias serán recogidas en el número dos de la revista Pioneros de Voldor, que se publicará como inicion de la segunda temporada.
¡Pioneros, preparad vuestras armas y conjuros para defender el futuro de Voldor!